I’m trying to do:
try{
int * i = NULL;
*i = 3;
}catch(Exception &Err){
ShowMessage(Err.Message);
}
I though that this should catch access violation exception and handle it by displaying an error message.
But for some reason I get simple
Access Violation
message instead of full one
Access Violation XXX in module YYY. Writing at address ZZZ.
BTW, ExceptObject() routine returns NULL for some strange reason.
What am I missing here?
bluish
26k27 gold badges120 silver badges179 bronze badges
asked Jun 5, 2009 at 11:35
1
In BCB5, catching an EAccessViolation works, e.g.:
#define AV_TRY { try {
#define AV_CATCH } catch(EAccessViolation &av) {Application->MessageBox((("Access Violation caught: " + string(__FILE__) + "; " + string(__FUNC__) + "; " + IntToString(__LINE__) + "nn") + av.Message.c_str()).c_str(), ("Program Error in " + string(class_name.c_str())).c_str(), MB_OK);} }
Note that class_name is specific to this project and should probably be replaced by AnsiString(this->ClassName) or left out. Also I’ve switched this code from logging silently to a database, to showing a MessageBox. I just wrap code where I’ve observed AVs in an AV_TRY … AV_CATCH.
answered Sep 14, 2010 at 18:51
See the MSDN blog entry on Mixing SEH and C++ Exceptions. These are two different types of exceptions. Trying to catch a structured exception, generated by the OS, as a C++ exception isn’t the correct way out of the box.
Temper this bit with this posting on not doing that.
Catching access violations can be a nice goal — but something you may want to do within the context of debugging only. Catching access violations (or other major exceptions) in production code and trying to handle them is seldom going to result in correct operation.
tibx
81213 silver badges19 bronze badges
answered Jun 5, 2009 at 11:45
Kris KumlerKris Kumler
6,2973 gold badges23 silver badges27 bronze badges
Standard C++ does not specify that dereferencing a NULL pointer throws an exception — it says it results in undefined behaviour. On Windows platforms, the water is muddied somewhat by Windows Structured Exception Handling. This has nothing to do with C++ exception handling, except that some C++ run-times may translate these excptions into C++ exceptions. However, code that depends on such translations is not portable.
answered Jun 6, 2009 at 13:55
try {
int * i = NULL;
*i = 3;
}
catch (...) {
// This would catch the access violation but you don't have any more
// information of what has gone wrong
}
You can however, use structured exception handling (SEH) to catch all C++ exceptions. Since C++ exceptions are just a class based implementation based on SEH.
answered Jun 6, 2009 at 13:34
ralphtheninjaralphtheninja
126k20 gold badges111 silver badges121 bronze badges
1

Здравствуйте.
Случилась такая беда — написал небольшую программку, она работала-работала, я решил её немного изменить и переделал её так, что бы она работала в 1-м окне, т.е. раньше было 2 формы, меняющие друг друга, а сейчас 2 TPanel, которые скрываются по очереди.
После такого объединения, программа стала выдавать такую ошибку: http://выкладывайте вложения на форум . При компиляции — ни одной ошибки, никаких алертов или ворнингов. Ошибка вылезает после того, как я закрываю программу.
Нет события OnClose или OnCloseQuery у формы, поэтому ошибка явно не там… Подскажите, пожалуйста, как выявить ошибку.
Добавлено через 1 минуту
ЗЫ: ошибка никак не влияет на работу программы, мб можно как-то просто отключить сообщения об ошибках доступа?
Примечание для людей, заходящих сюда из поисковика: эта статья написана для разработчиков программ. Если вы не программист и не пытаетесь исправить ошибку в СВОЕЙ программе, эта статья — не для вас. До свидания. Извините, что потратил ваше время.
Примечание для студентов/новичков, пишущих на Delphi/C++ Builder: эта статья написана для диагностики исключений в вашей программе. Если вместо этого вы получаете ошибки от самой IDE (а не от вашей программы), например, access violation в пакете dclite60.bpl, то эта статья — не для вас. Чтобы решить проблемы с IDE — идите сюда. Краткий ответ: не надо использовать динозавров (Delphi 5/6/7), используйте современные IDE (Delphi XE и выше). Если всё же хочется динозавров, то часто причиной является DEP. Т.е. нужно добавить Delphi/Builder в исключения DEP. Ну или на крайний случай — отключить/удалить конфликтующий пакет.
Итак, для всех прочих (а именно: разработчиков Delphi/C++ Builder, пытающихся решить проблему возникновения исключения Access Violation в своей программе) — приступим!
Исключение класса EAccessViolation — это самое частое исключение в Delphi-программах. Я хотел бы рассмотреть, что это такое, когда возникает, и как с ним бороться. Этот пост скорее для начинающих, поэтому данные могут излагаться с упрощением.
Примечания:
- если вы совсем начинающий или студент/студентка и получили Access Violation — первым делом включите опцию Range Check Errors (Project/Options, вкладка Compiler) и сделайте Project/Build.
- если вы плохо или совсем не понимаете, что такое указатели и/или объекты — рекомендую сначала прочитать эту статью.
- если вы плохо или совсем не умеете работать с отладчиком IDE (или даже не знаете, что это такое) — прочитайте сначала эту статью.
Каждая программа использует при работе память (*). Память занимает любая переменная в вашей программе. Будь это форма, компонент, массив, запись, строка или же простой Integer. Под некоторые переменные память выделяется автоматически (например, под переменные типа Integer и статические массивы), под другие — вы должны выделять её сами, явно (например, динамические массивы). Собственно, с точки зрения операционной системы каждая переменная характеризуется адресом в памяти (местоположением) и размером. Понятно, что обычно данные разных переменных не пересекаются — за исключением случаев обращением к одной области памяти через разные имена с помощью указателей.
Грубо говоря, обычно в программе используется три типа памяти: область памяти для глобальных переменных, стек и куча.
Память для глобальных переменных выделяется загрузчиком ОС при загрузке исполняемого модуля программы в память и освобождается при выгрузке модуля (выходе из программы). Глобальные переменные — это любые переменные, объявление которых располагается вне класса или процедуры. Стек используется для размещения локальных переменных (объявленных в процедуре/функции) и служебных данных (типа адресов возврата и адресов обработчиков исключений). Куча же используется для размещения динамических данных.
Подробнее.
Заметим, что для переменных динамических типов данных (динамические массивы, строки, любые объекты, компоненты), хотя сама переменная может размещаться в области для глобальных переменных или в стеке (а, значит, память для неё выделяется автоматически), но данные, на которые она указывает, всегда размещаются в куче и, зачастую, должны управляться вручную.
Вне зависимости от того, кто выделяет память для переменной (вы вручную или компилятор автоматически), память для любой переменной должна быть выделена перед использованием, а потом, когда переменная уже не будет нужна — освобождена.
Иногда из-за ошибок в коде программы происходит ситуация, когда программа при выполнении пытается получить доступ к памяти, которая не была выделена или уже была освобождена. Когда такое происходит, процессор возбуждает исключение класса EAccessViolation. Обычный текст ошибки в приложении Delphi — «Access violation at address XXX in module ‘YYY’. Write/read of address ZZZ» («Нарушение доступа по адресу XXX в модуле ‘YYY’. Попытка записи/чтения в ZZZ»). Хотя причина этого исключения всего одна (попытка обращения к недействительной памяти), но эта ошибка может проявлять себя в весьма разном виде и коде.
Более подробно об указателях и памяти говорится в уже упоминавшейся выше статье.
Ищем место возникновения Access Violation
Как, собственно, бороться с этими ошибками? Ну, если вы получили EAccessViolation под отладчиком:
То нужно просто нажать на «Break» («Ok» в старых версиях Delphi) и отладчик сразу же ткнёт вас на строчку с ошибкой. Также можно посмотреть стек вызовов (в меню Delphi — View/Debug windows/Call Stack):
В этом окне будет показано, как же вы туда попали. Читается это дело сверху вниз (текущее место помечено стрелочкой). Можно дважды щёлкать по строкам в этом окне для перехода в код, соответствующий этой строке.
Иными словами, отладчик сразу же тыркает вас в строку с ошибкой.
Если же вы используете средства автоматической диагностики типа EurekaLog/madExcept, то вместо обычного сообщения об ошибке вы получите баг-отчёт, в котором будет виден тот же самый Call Stack (вид стека вызова может отличаться из-за различных методов его получения):
Не имеет значения, столкнулись ли вы с проблемой во время отладки или получили баг-отчёт от EurekaLog для уже распространяемой программы — хорошо бы подготовиться к этой ситуации заранее и включить опции проекта, упрощающие отладку. Как правило, это опции «Use Debug DCUs» и «Stack frames».
Окей, найти место ошибки — это только пол-дела. Определить почему же в этой строке возникла ошибка — это вторые пол-дела.
Ищем причину возникновения Access Violation анализом кода
Если ситуация возникла у вас в отладчике, то тут всё относительно просто: вам нужно установить точку останова на проблемную строчку и проверить значения всех переменных и выражений, участвующих в ней — вот вам и причина ошибки, находится сразу же. Я не буду подробно останавливаться на теме отладки здесь, более подробно об этом написано в моей статье, часть 2 (осторожно: большой размер).
В случае, если у вас на руках есть только баг-репорт, а не ситуация под отладчиком, то вам придётся использовать свои телепатические способности, которые обычно развиваются с опытом. Дабы помочь вам в этом, здесь я как-раз и хочу рассмотреть типичные причины возникновения ошибки Access Violation.
1. Во-первых, это всевозможные ошибки выхода за границы массивов. Например, типичная ошибка новичка может выглядеть так:
var
X: Integer;
...
for X := 1 to Length(List) do // ошибка! Должно быть: for X := 0 to Length(List) - 1 do
begin
// ... делаем что-то с List[X]
end;
Если в вашей проблемной строке есть скобочки типа [], то у вас есть хороший довод к проверке допустимости выражения в [].
Обычно такие ошибки нужно отлавливать на стадии отладки, включая опцию Range Check Errors. Дело в том, что подобные ошибки весьма опасны тем, что могут пройти незамеченными (и потом редко ловятся при эксплуатации программы), даже более того — они могут разрушить стек, так что нельзя будет получить место возникновения ошибки. Но об этом позже.
2. Различного рода неверные передачи параметров. Обычно эти ошибки отлавливаются во время разработки и тестирования, нежели во время эксплуатации программы. Чаще всего они возникают при использовании процедур с нетипизированными параметрами. Сюда же относятся различные варианты ошибок переполнения буфера, например:
var S1: array of Integer; S2: String; ... // Неверно: Stream.ReadBuffer(S1, 256); // портит указатель S1 // Правильно: Stream.ReadBuffer(S1[0], 256); // читает данные из потока в массив // Неверно: FillChar(S2, Length(S2), 0); // портит указатель S2 // Правильно: FillChar(Pointer(S2)^, Length(S2), 0); // очищает строку, забивая её данные нулями
Для избавления от таких ошибок нужно просто внимательно изучать документацию на функции: что они ожидают увидеть и что вы действительно им подсовываете.
3. Передачи данных между двумя менеджерами памяти. Обычно ошибки такого плана возникают при передаче данных из DLL в приложение или наоборот. а также между двумя DLL. Чаще всего новички любят передавать из/в DLL строки типа String.
Причины этого я рассматривал ранее. Эти ошибки обычно отлавливаются немедленно во время разработки программы и очень редко доживают до рабочей программы. Решаются эти проблемы правильным проектированием.
4. Неверное объявление функций, импортируемых из DLL. Наиболее часто путают модель вызова. Если у вас получается EAccessViolation при вызове функции из DLL — просто внимательно посмотрите на её объявление и убедитесь, что её сигнатура верна — чаще всего пропускают модель вызова, stdcall или cdecl.
Хотя обычно ошибки такого плана отлавливаются на этапе разработки, тем не менее могут быть ситуации, когда ошибка проползает в готовую программу. Вот увлекательная история Реймонда Чена о том, как программа может работать с неверно объявленным прототипом функции (довольно интересны и посты в серии до и после этого).
5. Отсутствие синхронизации при работе с потоками. Если вы делаете программу с использованием нескольких потоков, то у вас могут быть проблемы, если вы не обеспечили необходимой синхронизации. Например, любые обращения к VCL запрещены из вторичных потоков — вам нужно использовать Synchronize. Собственно, проблемы тут возникают, когда один поток меняет данные с которыми работает второй поток — что для последнего становится полной неожиданностью.
К сожалению, ошибки с синхронизацией потоков наиболее тяжело диагностировать. Лучшее, что вы можете сделать — прогарантировать, что такие проблемы никогда не возникнут: используйте Synchronize и/или заключайте код в критические секции при работе с разделяемыми потоками переменными. Иногда проблемы возникают из-за использования CreateThread вместо BeginThread или TThread (из-за отсутствия установки IsMultiThreaded).
6. Вызовы функций или процедур по процедурной переменной, когда она содержит неверное значение. Например:
var
Lib1, Lib2: HMODULE;
Proc: procedure;
...
Lib1 := LoadLibrary('MyDll.dll'); // один код загрузил библиотеку. Быть может - другой поток
...
Lib2 := GetModuleHandle('MyDll.dll');
Proc := GetProcAddress(Lib2, 'MyProc'); // нет проверки на ошибку. Функции может не быть - тогда Proc будет равна nil
Proc; // Proc может быть равна nil - будет Access Violation
...
FreeLibrary(Lib1); // ещё какой-то код выгрузил библиотеку
...
Proc; // хотя Proc <> nil, код, на который она указывает,
// больше не загружен - здесь будет AV.
Ситуация очень сильно напоминает следующий пункт и бороться с нею нужно такими же методами.
7. Вызовы методов или любые другие обращения к объектам или компонентам, которые ещё не созданы или же были уже удалены. Подозревать эту причину нужно, когда в проблемной строке у вас участвует переменная-объект или компонент. Особенно, если вы хоть где-то в программе занимаетесь ручным созданием или освобождением компонентов или объектов.
Проблема в том, что при освобождении компонента, его ссылка-переменная не меняется, продолжая указывать на уже удалённую память. Кроме того, локальные переменные не инициализируются автоматически при входе в процедуру и содержат мусор. Вот пример подобного рода ошибок:
var
Str: TStringList;
...
Str.Add('S'); // Ошибка! Мы забыли создать объект вызовом Str := TStringList.Create;
...
Str := TStringList.Create;
Str.Add('S');
...
Str.Free; // Здесь мы удалили объект, но ссылка Str по-прежнему указывает на ту же область памяти
...
if Str.Count > 0 then // Ошибка! Обращение к уже удалённому объекту
Как мы уже говорили ранее, в приложениях Delphi есть служебный код, называемый «менеджером памяти», который отвечает за выделение и освобождение памяти в вашей программе и служит прослойкой между низкоуровневыми функциями операционной системы и вашим кодом. При всей своей пользе менеджер памяти, однако, добавляет в программу одну проблему: из-за него в программе находится куски памяти, которые выделены с точки зрения операционной системы, но свободны с точки зрения программы. Например, удалили вы компонент, но менеджер памяти не отдаёт память системе немедленно, придерживая её для дальнейшего использования.
Поэтому все ошибки доступа к памяти опасны в первую очередь тем, что могут пройти незамеченными. Например, мы обращаемся к уже удалённому объекту, но поскольку менеджер памяти ещё не отдал эту память системе, то обращение может пройти успешно. Чуть ранее мы говорили, что для предотвращения таких ситуаций вам нужно использовать FreeAndNil и другие механизмы. Ситуация ещё хуже с локальными массивами: дело в том, что локальные массивы размещаются в стеке, в котором обычно есть довольно большие участки размещённой памяти по краям массива. Что ещё хуже, эта память обычно реально используется программой (в отличие от памяти, которую мы освободили при удалении объекта), так что вы можете, спокойно промахнувшись, записать что-то не туда, и в итоге, ошибка всплывёт в совершенно другом месте из-за испорченных данных. Чтобы сделать ситуацию ещё хуже: в стеке хранятся и служебные данные программы, необходимые для её выполнения — это адреса возврата и обработчики исключений.
Например:
procedure TForm13.Button1Click(Sender: TObject);
var
S: array [0..1] of Integer;
I: Integer;
begin
I := 2; // предположим, что это значение как-то вычисляется и
// из-за ошибки в программе получает неверное значение
S[I] := 0; // эта строка затрёт адрес возврата из Button1Click в стеке
end; // в этой строке произойдёт Access Violation, т.к. мы испортили адрес возврата
procedure TForm13.Button2Click(Sender: TObject);
var
S: array [0..1] of Integer;
I: Integer;
begin
I := -6; // пусть мы снова ошиблись в I
try
S[I] := 1; // вместо массива мы стираем обработчик исключений, установленный try
S[I + 1] := 2;
S[I + 2] := 3;
Abort; // полный вылет программы, т.к. менеджер исключений обнаружил испорченный стек
except
ShowMessage('Aborted');
end;
end;
procedure TForm13.Button3Click(Sender: TObject);
var
S: array [0..1] of Integer;
I: Integer;
begin
I := -1; // пусть мы снова ошиблись в I
S[I] := 1; // хотя мы снова портим стек, но нам это сходит с рук
// никакого EAccessViolation не будет вовсе!
end;
Весьма коварные ситуации, не правда ли? В зависимости от того, как именно мы ошибёмся в индексе массива, мы можем получить (**):
а). Программу, выдающую правильные результаты.
б). Программу, выдающую неверные результаты.
в). Программу, возбуждающую исключение.
г). Программу, вылетающую вообще.
Причём одна и та же программа с таким багом может показывать любое из этих поведений, смотря по тому, на какой машине она запущена и в каких условиях/окружении выполняется.
Вот почему чрезвычайно важно использовать опцию Range Check Errors во время разработки и тестирования.
Ну, вы можете также включить её и для release-версии кода, если не уверены в качестве своей стадии тестирования.
Итак, что, собственно, нужно сделать, когда мы получили Access Violation? Ну, с помощью предыдущего пункта мы находим строку с ошибкой, а дальше пытаемся по пунктам подставить возможные причины:
— Есть в строке []? — подумаем, а не может ли у нас быть неверный индекс?
— Есть работа с объектами? Проследим, какова логика работы — не удаляется ли объект раньше времени?
— Используем DLL? А правильно ли объявлена функция? А уж не обмениваемся ли мы динамическими данными (строками, там, массивами)?
и т.д.
Существенную помощь в таком анализе нам поможет следующий пункт.
Ищем причину возникновения Access Violation анализом данных
Во-первых, мы можем попытаться вытащить информацию из самого сообщения об ошибке. Напомним его вид:
Access violation at address XXX in module ‘YYY’. Write/read of address ZZZ.
Во-первых, адрес XXX указывает на точное место в программе, где произошла ошибка. Именно по этому адресу отладчик Delphi и EurekaLog ищут строчку для показа её вам. Также модуль, которому она принадлежит, показывается в сообщении как YYY. Обычно это ваша программа, DLL или системная DLL. Однако, иногда это может быть и совершенно левое значение. Например, если в сообщении не указан модуль или значение XXX выглядит подозрительно (меньше $400000 или больше $7FFFFFFF), то у вас либо проблемы с перезаписью стека (пункт «в» в конце предыдущего раздела), либо вызов неверной функции (пункт 6 или, иногда, 4 из предыдущего раздела).
Следующий полезный кусок информации — это слово «write» или «read». Первое означает, что возникла проблема при записи информации, второе — что проблема была при чтении. Соответственно, вам нужно проверять в строке кода либо операции записи, либо операции чтения. Например, если проблемная строка была «P := W;«, то вам нужно обратить внимание на P, если в сообщении стоит «write». Если же там стоит «read», то нужно проверять, что же у нас с W.
И последний кусок информации, который можно извлечь из сообщения — это ZZZ. Собственно, точное значение нас обычно не волнует. Важен только факт — велико оно или мало. Мало — это что-то типа $00000000, $0000000A, $00000010 и т.п. Большие значения — это, например, $00563F6A, $705D7800 и др. Если ZZZ мало, то у вас идёт обращение по ссылке равной nil. Если оно велико, то у вас идёт обращение по ненулевой, но мусорной ссылке. В первом случае вам нужно искать, зачем же вы полезли по ссылке равной nil (или кто же освободил переменную раньше времени), во втором случае вам нужно понять, кто же это такой освободил объект, а ссылку не занулил. Короче говоря, это значение (так же, как и с «write»/»read») помогает сузить область поиска.
Помимо сообщения, если у вас есть баг-репорт, вы можете проанализировать значения регистров и состояние памяти. В этом вам помогут две последние вкладки в отчёте EurekaLog:
На первой вкладке вы можете видеть ассемблерный листинг своей программы. Приводится он здесь только для удобства — чтобы не надо было лезть ещё куда-то, чтобы подсмотреть его. Никакой информации он не несёт. А вот на второй вкладке вы можете видеть состояние регистров, (части) стека и (части) памяти в момент исключения. В данном случае мы смотрим на ассемблерный листинг и видим, что в проблемной команде участвуют регистры eax и edx. По вкладке CPU мы находим, что eax равен 0, что означает, что мы пытаемся присвоить значение по указателю, равному nil. Взглянув на строчку исходника, которую мы узнали из стека вызовов, мы узнаем имя переменной. Вот вам и причина: переменная оказалась равна nil.
Конечно, эта работа с такой информацией требует минимального знания ассемблера, но зато и является довольно мощным инструментом.
В следующий раз мы поговорим о ситуациях, когда у вас в коде есть ошибка, но никакого исключения не возбуждается. Частично мы уже говорили об этом здесь (например, пункт «1» и пункты «а»-«б» в конце второго раздела). Но в следующий раз мы пойдём чуть дальше и посмотрим, что ещё можно сделать для отлова таких ситуаций. И, в любом случае, у вас всегда есть возможность переписать код 
Читать дальше.
См. также: как читать баг-отчёты.
Примечания:
(*) Очень подробно о памяти для приложений рассказывает Марк Руссинович.
(**) Вот ещё один пример, как один и тот же код может демонстировать широкий диапазон поведений.
|
direktorSan
Удачи! |
Здравствуйте. Есть написанная в MS Visual C++ DLL. Библиотека написана без использования MFC. Библиотека подключается в проекте явно с помощью LoadLibrary. Указатели TShell* на созданные объекты передаются в проект под типом PVOID. Эти переданные указатели в проекте просто хранятся в списке объектов, т.е. никаких действий с ними не производится. Далее из проекта из другой функции prjShellDirection вызывается очередная библиотечная функция libShellDirection управления объектами, одним из аргументов которой является указатель типа PVOID на один из объектов. В этой библиотечной функции libShellDirection происходит приведение типа PVOID к типу указателя на класс: TShell* shPtr = static_cast<TShell*>(Arg), после чего производятся некоторые действия с объектом (в т.ч., но необязательно, и его удаление вызовом delete). Но как только происходит выход из функции libShellDirection проекта возникает ошибка: «Access violation at address 00000009. Write of address 020C0D15.» либо «Access violation at address 011835D7. Read of address FFFFFFFF.» Сперва я грешил на new/delete, т.е. на работу с памятью. Версия не подтвердилась. Кто-нибудь знает в чем может быть причина? |
||
|
|
Finch
Спокойный Пролетал мимо |
В книге Рихтера настоятельно не рекомендуется использовать классы в DLL библиотеках, если они будут переносится в другие среды разработок. Может быть неправльное обрашение к функциям класса. плюс несоотвествие некоторых подходов к распределению памяти. С одним из несоотвествий я сталкивался. P.S. Здесь не принято дублировать темы в нескольких подфорумах. |
||
Не будите спашяго дракона. |
|
direktorSan
Удачи! |
2 Finch |
||
|
|
Finch
Спокойный Пролетал мимо |
Память выделяется в одной куче программы. Могут быть косяки здесь. Если это твои модули, то попробуй открыть асемблерный дебагер Билдера и отследить, в какой именно точке возникают ошибки. Где именно происходит запись «Access violation at address 00000009. Write of address 020C0D15.» либо «Access violation at address 011835D7. Read of address FFFFFFFF.» Скорее всего при выходе из функции Билдер делает какую либо допись в эти ячейки. |
||
Не будите спашяго дракона. |
|
direktorSan
Удачи! |
Дебагер я пользовал от VC++ когда отлаживал библиотеку. |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
2 Finch |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
2 Finch |
||
|
|
Finch
Спокойный Пролетал мимо |
Примерно я догадываюсь в чем дело. Ты какие применил схемы возовов функций. stdcall? Судя по тому, куда у тебя выбрасывает программа, у тебя происходит или недобор стэка или перебор онного в функции библиотеки. Поэтому при выходе из процедуры не устанавливается точно адрес возврата. В адресе 0x00000009 программа не может функционировать. Так изначально заложено Виндой. Значит схема вызова функции в самой библиотеке и в твоей программе разные. Как правило на библиотечные функции устанавливают схему stdcall. Приведи отрывки программы где идет присваивание к переменной адреса функции. И кусок библиотеки, где идет определние вызываемых функций. |
||
Не будите спашяго дракона. |
|
direktorSan
Удачи! |
Определение ф-ций в библиотеке Вызов одной из этих ф-ций в библиотеке Определение типов в проекте Определение переменных в проекте Инициализация ф-ций в проекте: Вызов ф-ций в проекте ExtFunc — указатель на функцию проекта, которую при определенных условиях должны вызывать потоки объектов самопального класса TShell. Описание в проекте Определение типа в библиотеке Приведение типа в библиотеке И, соответственно, вызов в библиотеке |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
Небольшое уточнение |
||
|
|
Finch
Спокойный Пролетал мимо |
#define EXPORT extern «C» __declspec(dllexport) typedef void (__stdcall* TLibInitFunction)(void); У тебя разные определения вызовов функции. Библиотеку по новой откомпилируй. Но напиши так: #define EXPORT extern «C» __declspec(dllexport) Чтобы не было проблем с именами, подключи к проекту библиотеки Def файл LIBRARY Temple DESCRIPTION ‘Probe DLL’ EXPORTS Имя файла должно быть Название_твоей_Библиотеки.def |
||
Не будите спашяго дракона. |
|
direktorSan
Удачи! |
Забыл самое главное! А вот если далее мы сделаем вызов из другой ф-ции Только что сделал так как Вы советуете: Ошибка прет уже на этапе вызова ф-ции Init. shellib.def файл у меня есть: Там, правда, нет номеров у функций. Но Рихтер тоже не рекомендует их употреблять. |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
Я, конечно, понимаю, что есть обходной вариант. |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
Однако, погорячился я на счет «гарантированно»! PS |
||
|
|
Finch
Спокойный Пролетал мимо |
Таже самая ошибка выскочила? Или другая когда вызываеш Init. Жалко нету сейчас билдера под рукой. На растоянии ничего сказать не смогу. |
||
Не будите спашяго дракона. |
|
direktorSan
Удачи! |
Адрес стал 00000013. А в остальном все так же не хорошо. |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
Вообще лучше расскажу предысторию! Сказано — сделано. //—————————————————————————— DWORD WINAPI c_Shell::ThreadFunc(void * pArg) Ф-ция tsShell->Monitoring() это цикл, выход из которого происходит по некоторому Event-у. //—————————————————————————— Но как только хочется мне поток убить нажатием другой кнопки — поток убивается и вылезает ошибка! Я, знаете ли, как Сухов: «Хотелось бы помучиться!» |
||
|
|
Finch
Спокойный Пролетал мимо |
Процессор наверно у тебя загружен на все 100. У винды есть славная функция по мониторингу папок FindFirstChangeNotification которая выдаст Handle. Затем только поток останется повесить на функцию WaitForSingleObject. Которая прекратит работу потока, до первого изменения. Затем только останется Вызвать FindNextChangeNotification чтобы возобновлять мониторинг. Ну естественно FindCloseChangeNotification чтобы прекратить мониторинг и закрыть Хэндл. Да кстати тоже самое можно сделать и на Билдере. У него тоже есть объекты-потоки. Предположение, что косяк с разделением памяти смутно остается. |
||
Не будите спашяго дракона. |
|
direktorSan
Удачи! |
Это ф-ция мониторинга. Загрузку проца я проверял — при работе двух потоков увеличивается всего на два процента! Правда вся славность функции FindFirstChangeNotification ограничивается ее ограничениями: я никак (пока) не добился того, чтобы мне возвращалось имя измененного объекта папки. |
||
|
|
Алик
Постоялец |
Почитал тему, посмотрел приведенные коды. direktorSan, разобрался с проблемой? |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
Нет! Не разобрался! |
||
|
|
Алик
Постоялец |
Интересно, |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
Да. Ошибку кидал GetProcAddress. |
||
|
|
direktorSan
Удачи! |
Ур-р-р-р-а-а-а! Заработала! Разобрался! Дело было так. Установил я экспорт ф-ций в __stdcall. Тогда вспомнил, что Рихтер об этом что-то писал. Это он говорил про __stdcall-функции DLL написанных в VC++, которые потом будут вызываться из EXE-шников, созданных другими компиляторами. Там же предложено два способа борьбы. 1. DEF-файл с разделом EXPORTS. 2. #pragma comment(linker, «/export:Init=_Init@0») Всем спасибо. |
||
|
|
zakalibit
Гость |
poprobui «implib -m <libfile name to generate> <VC++ DLL name>», ne pomniu tochno esli -m nado, posmotri v help u implib, tam esti switch otveceaiusii za name mangling, potm prosto impotiruies .lib v svoi C++ Builder proect i vse, igolova ne bolit o vseh konversiah |
||
|
| ** pasha |
Отправлено: 30.06.2004, 11:34 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
Непонятная ситуация. Есть программа exe, во время работы она может динамически подгружать dll (до конца работы программы) Работает все нормально.
Если dll так и не вызывалась — завершение программы проходит Если dll вызывалась — зависит от Build:
1. Если Build -> Linker -> стоит галочка в Use Dynamic RTL — программа
2. Если галочку снять — при завершении программы (закрытии главной Может у кого-нибудь такое было, что-то посоветуете ? |
||||
| Asher |
Отправлено: 30.06.2004, 12:25 |
||||
Мастер участка Группа: Модератор |
Скорей всего при выходе не удаляешь объект, созданный в dll Или удаляешь, но в основной программе. Воспользуйся CodeGuard’ом |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 30.06.2004, 12:48 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
А как его включить и где ? В exe или в каждой из подгружаемых dll тоже ? |
||||
| Asher |
Отправлено: 30.06.2004, 13:10 |
||||
Мастер участка Группа: Модератор |
|
||||
| ** pasha |
Отправлено: 30.06.2004, 13:14 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
Включил.
Если я правильно понял, то он создал вот такой .cgl файл |
||||
| Asher |
Отправлено: 30.06.2004, 13:28 |
||||
Мастер участка Группа: Модератор |
Добавте еще Project->Options…->Linker->Use Debug Librares
И откройте окно |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 30.06.2004, 14:06 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
К сожалению, в этом окошке ничего не появляется, ошибка вылетает только после закрытия главного окна программы. В .cgl файле вижу только вот это:
|
||||
| Asher |
Отправлено: 30.06.2004, 14:22 |
||||
Мастер участка Группа: Модератор |
Не густо. Надо подумать. Кстати где вы делаете FreeLibrary ? |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 30.06.2004, 14:41 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
В exe. При закрытии формы (завершении программы) (см на 3 темы ниже тему «Выгрузка dll» )
Но это ни на что не влияет, делаю я эту выгрузку
И что непонятно, ведь если оставить галочку
Пробовал на другом компе (отладочном), без установленного
Скопировал программу, она затребовала еще естественно
Что подозреваю — в своих динамически загружаемых dll
Эту форма при закрытии должна удаляться:
Может тут что не так ? |
||||
| Asher |
Отправлено: 30.06.2004, 14:53 |
||||
Мастер участка Группа: Модератор |
Когда стоит Linker -> Use Dynamic Library они работают в одном адресном пространстве. Поэтому ошибки и нет. Посмотри темы по форуму BorlandXportal: Как корректно вызвать форму из DLL? и Использование DLL с VCL-формами |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 30.06.2004, 17:01 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
Почитал, попробовал. и Application->Handle присваивал и сам Application — увы, не помогло.
Без галочки в Use Dynamic Library все работает,
Но это надо таскать эти 2 библиотеки, да возможно |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 30.06.2004, 17:04 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
То есть наоборот, Без галочки в Use Dynamic Library — при завершении — ошибка, с галочкой в в Use Dynamic Library — все работает, |
||||
| AVC |
Отправлено: 01.07.2004, 08:36 |
||||
|
Ветеран Группа: Модератор |
Если вы в dll сбрасываете Borland’овские формы или функции, то могу поделиться опытом использования. Схема отработана давным давно и ни разу не заглючила независимо от галочек.
1. Части собораются в Borland’овские пакеты bpl (ни чем не отличаются от dll за исключением именования глобальных символов).
|
||||
| MDM |
Отправлено: 01.07.2004, 10:47 |
||||
|
Ученик-кочегар Группа: Участник |
|
||||
| ** pasha |
Отправлено: 01.07.2004, 11:06 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
toAVC
Попробовал, переделал под Bpl с динамической загрузкой
А как описывать вызываемые функции и их типы ?
Как |
||||
| AVC |
Отправлено: 01.07.2004, 11:27 |
||||
|
Ветеран Группа: Модератор |
При статической загрузке (меньше всего головной боли) в exe: extern PACKAGE AnsiString Value1; extern PACKAGE void __fastcall Fun1 (…);
в пакете
Вызов из exe или других пакетов
При динамической загрузке Кусок кода сдесь |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 01.07.2004, 11:43 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
Нужна только динамическая загрузка. Как я понял, в этом случае используется extern «C» void __declspec(dllexport) PackageSay(char *WhatToSay); и в пакете и в exe, а не PACKAGE ? |
||||
| AVC |
Отправлено: 01.07.2004, 11:58 |
||||
|
Ветеран Группа: Модератор |
Смотрите пример там есть все, что я хотел сказать.
Без Package
Использование: |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 01.07.2004, 12:05 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
Так вот я так и пробовал — он пишет: «Application is not licensed to use this feature» после загрузки пакета при попытке вызова функции из пакета |
||||
| AVC |
Отправлено: 01.07.2004, 12:07 |
||||
|
Ветеран Группа: Модератор |
Проверьте параметр пакета DesignTime / RunTime
Отредактировано AVC — 01/07/2004, 12:09 |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 01.07.2004, 12:25 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
Проверил — стояло Runtime and Design Поставил только Runtime — тоже самое сообщение.
Я использую сторонние компоненты в форме, создаваемой DLL
Кстати, если ставлю галочку в Build With Runtime Packages —
Но мне то нужно, чтобы мои bpl подгружались динамически, |
||||
| AVC |
Отправлено: 01.07.2004, 12:39 |
||||
|
Ветеран Группа: Модератор |
Я с таким сталкивался на ворованом FastReport. Помогло включение FastReport как runtime bpl.
PS. |
||||
| ** pasha |
Отправлено: 01.07.2004, 12:57 |
||||
|
Не зарегистрирован
|
FastReport и FIBplus у меня законные, купленные RxLib + EhLib вроде как бесплатные, других сторонних компонентов в этих формах не использовал.
Ладно, придется оставлять в виде dll + borlndmm.dll + cc3260mt.dll |
||||









))
