Код ошибки swift t13

title description ms.custom ms.date ms.prod ms.reviewer ms.suite ms.tgt_pltfrm ms.topic ms.assetid caps.latest.revision author ms.author manager

SWIFT error codes in BizTalk Server | Microsoft Docs

View the class and validation types for the SWIFT Accelerator in BizTalk Server

08/16/2017

biztalk-server

article

03699986-965b-4a28-ab2e-09f110fb4db6

4

MandiOhlinger

mandia

anneta

SWIFT defines many network-imposed validations against the set of financial (FIN) messages. Each validation relates to a type of check against the contents of the message, and is associated with a three-character error code. The first character of the error code implies the class of the problem detected, and is a letter. The remaining two characters denote the detail of the error (when combined with the class) and always appear as a two-digit code.

Class of errors

The following table lists the letter designations, validation type, rule change associated with each class of error, and whether or not the class of error is supported.

Class Validation type and rule change Supported?
C, D, E Semantic validation rules 0-299 Supported
Knn Invalid code word in field nn Supported
M50 Message length exceeded Unsupported
M60 Non-SWIFT character encountered Supported
T Text validation error codes Supported
G Specific error codes for message user group (MUG) Textval rules Unsupported
B Special error codes for value-added services Unsupported

All SWIFT errors should be referenced in the SWIFT User Handbook. For more information and for a complete list of SWIFT error codes, refer to the Message Format Validation Rules volume of the SWIFT User Handbook. [!INCLUDEbtaA4SWIFT2.3abbrevnonumber] implements the rules in the September 2003 edition of this publication. You can access the SWIFT Web site at https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=27885.

Validation errors

There are some codes which are defined by A4SWIFT. These error codes are used in the validation/network rules created and implemented by A4SWIFT, so there is no corresponding error code defined by SWIFT for such rules. Below table shows the error code and corresponding case in which the error is thrown. is the particular field which throws the error.

Error Code Description
A4SWIFT001 The first character of multiline field cannot be ‘:’ or ‘-‘ character for second and subsequent lines.
A4SWIFT002 Field contains invalid value.

[!NOTE]
[!INCLUDEA4SWIFT_CurrentVersion_FirstRef] includes support for some legacy messages, because internal applications might use these messages. Therefore, A4SWIFT maintains the associated SWIFT rules and error codes.

More good info

Troubleshooting: Issues and Resolutions
Known Issues
Common terms and definitions

title description ms.custom ms.date ms.prod ms.reviewer ms.suite ms.tgt_pltfrm ms.topic ms.assetid caps.latest.revision author ms.author manager

SWIFT error codes in BizTalk Server | Microsoft Docs

View the class and validation types for the SWIFT Accelerator in BizTalk Server

08/16/2017

biztalk-server

article

03699986-965b-4a28-ab2e-09f110fb4db6

4

MandiOhlinger

mandia

anneta

SWIFT defines many network-imposed validations against the set of financial (FIN) messages. Each validation relates to a type of check against the contents of the message, and is associated with a three-character error code. The first character of the error code implies the class of the problem detected, and is a letter. The remaining two characters denote the detail of the error (when combined with the class) and always appear as a two-digit code.

Class of errors

The following table lists the letter designations, validation type, rule change associated with each class of error, and whether or not the class of error is supported.

Class Validation type and rule change Supported?
C, D, E Semantic validation rules 0-299 Supported
Knn Invalid code word in field nn Supported
M50 Message length exceeded Unsupported
M60 Non-SWIFT character encountered Supported
T Text validation error codes Supported
G Specific error codes for message user group (MUG) Textval rules Unsupported
B Special error codes for value-added services Unsupported

All SWIFT errors should be referenced in the SWIFT User Handbook. For more information and for a complete list of SWIFT error codes, refer to the Message Format Validation Rules volume of the SWIFT User Handbook. [!INCLUDEbtaA4SWIFT2.3abbrevnonumber] implements the rules in the September 2003 edition of this publication. You can access the SWIFT Web site at https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=27885.

Validation errors

There are some codes which are defined by A4SWIFT. These error codes are used in the validation/network rules created and implemented by A4SWIFT, so there is no corresponding error code defined by SWIFT for such rules. Below table shows the error code and corresponding case in which the error is thrown. is the particular field which throws the error.

Error Code Description
A4SWIFT001 The first character of multiline field cannot be ‘:’ or ‘-‘ character for second and subsequent lines.
A4SWIFT002 Field contains invalid value.

[!NOTE]
[!INCLUDEA4SWIFT_CurrentVersion_FirstRef] includes support for some legacy messages, because internal applications might use these messages. Therefore, A4SWIFT maintains the associated SWIFT rules and error codes.

More good info

Troubleshooting: Issues and Resolutions
Known Issues
Common terms and definitions

Обработка ошибок

Обработка ошибок — это процесс реагирования на возникновение ошибок и восстановление после появления ошибок в программе. Swift предоставляет первоклассную поддержку при генерации, вылавливании и переносе ошибок, устранении ошибок во время выполнения программы.

Некоторые операции не всегда гарантируют полное выполнение или конечный результат. Опционалы используются для обозначения отсутствия значения, но когда случается сбой, важно понять, что вызвало сбой, для того, чтобы соответствующим образом изменить код.

В качестве примера, рассмотрим задачу считывания и обработки данных из файла на диске. Задача может провалиться по нескольким причинам, в том числе: файл не существует по указанному пути, или файл не имеет разрешение на чтение, или файл не закодирован в необходимом формате. Отличительные особенности этих различных ситуаций позволяют программе решать некоторые ошибки самостоятельно и сообщать пользователю какие ошибки она не может решить сама.

Отображение и генерация ошибок

В Swift ошибки отображаются значениями типов, которые соответствуют протоколу Error. Этот пустой протокол является индикатором того, что это перечисление может быть использовано для обработки ошибок.

Перечисления в Swift особенно хорошо подходят для группировки схожих между собой условий возникновения ошибок и соответствующих им значений, что позволяет получить дополнительную информацию о природе самой ошибки. Например, вот как отображаются условия ошибки работы торгового автомата внутри игры:

enum VendingMachineError: Error {
    case invalidSelection
    case insufficientFunds(coinsNeeded: Int)
    case outOfStock
}

Генерация ошибки позволяет указать, что произошло что-то неожиданное и обычное выполнение программы не может продолжаться. Для того чтобы «сгенерировать» ошибку, вы используете инструкцию throw. Например, следующий код генерирует ошибку, указывая, что пять дополнительных монет нужны торговому автомату:

throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: 5)

Обработка ошибок

Когда генерируется ошибка, то фрагмент кода, окружающий ошибку, должен быть ответственным за ее обработку: например, он должен исправить ее, или испробовать альтернативный подход, или просто информировать пользователя о неудачном исполнении кода.

В Swift существует четыре способа обработки ошибок. Вы можете передать (propagate) ошибку из функции в код, который вызывает саму эту функцию, обработать ошибку, используя инструкцию do-catch, обработать ошибку, как значение опционала, или можно поставить утверждение, что ошибка в данном случае исключена. Каждый вариант будет рассмотрен далее.

Когда функция генерирует ошибку, последовательность выполнения вашей программы меняется, поэтому важно сразу обнаружить место в коде, которое может генерировать ошибки. Для того, чтобы выяснить где именно это происходит, напишите ключевое слово try — или варианты try? или try!— до куска кода, вызывающего функцию, метод или инициализатор, который может генерировать ошибку. Эти ключевые слова описываются в следующем параграфе.

Заметка

Обработка ошибок в Swift напоминает обработку исключений (exceptions) в других языках, с использованием ключевых слов try, catch и throw. В отличие от обработки исключений во многих языках, в том числе и в Objective-C- обработка ошибок в Swift не включает разворачивание стека вызовов, то есть процесса, который может быть дорогим в вычислительном отношении. Таким образом, производительные характеристики инструкции throw сопоставимы с характеристиками оператора return.

Передача ошибки с помощью генерирующей функции

Чтобы указать, что функция, метод или инициализатор могут генерировать ошибку, вам нужно написать ключевое слово throws в реализации функции после ее параметров. Функция, отмеченная throws называется генерирующей функцией. Если у функции установлен возвращаемый тип, то вы пишете ключевое слово throws перед стрелкой возврата (->).

func canThrowErrors() throws -> String

func cannotThrowErrors() -> String

Генерирующая функция передает ошибки, которые возникают внутри нее в область вызова этой функции.

Заметка

Только генерирующая ошибку функция может передавать ошибки. Любые ошибки, сгенерированные внутри non-throwing функции, должны быть обработаны внутри самой функции.

В приведенном ниже примере VendingMachine класс имеет vend(itemNamed: ) метод, который генерирует соответствующую VendingMachineError, если запрошенный элемент недоступен, его нет в наличии, или имеет стоимость, превышающую текущий депозит:

struct Item {
    var price: Int
    var count: Int
}
 
class VendingMachine {
    var inventory = [
        "Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
        "Chips": Item(price: 10, count: 4),
        "Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
    ]
    var coinsDeposited = 0
    
    func vend(itemNamed name: String) throws {
        guard let item = inventory[name] else {
            throw VendingMachineError.invalidSelection
        }
        
        guard item.count > 0 else {
            throw VendingMachineError.outOfStock
        }
        
        guard item.price <= coinsDeposited else {
            throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited)
        }
        
        coinsDeposited -= item.price
        
        var newItem = item
        newItem.count -= 1
        inventory[name] = newItem
        
        print("Dispensing (name)")
    }
}

Реализация vend(itemNamed: ) метода использует оператор guard для раннего выхода из метода и генерации соответствующих ошибок, если какое-либо требование для приобретения закуски не будет выполнено. Потому что инструкция throw мгновенно изменяет управление программой, и выбранная позиция будет куплена, только если все эти требования будут выполнены.

Поскольку vend(itemNamed: ) метод передает все ошибки, которые он генерирует, вызывающему его коду, то они должны быть обработаны напрямую, используя оператор do-catch, try? или try!, или должны быть переданы дальше. Например, buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ) в примере ниже — это тоже генерирующая функция, и любые ошибки, которые генерирует метод vend(itemNamed: ), будут переноситься до точки, где будет вызываться функция buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ).

let favoriteSnacks = [
    "Alice": "Chips",
    "Bob": "Licorice",
    "Eve": "Pretzels"
]
func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
    let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar"
    try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)
}

В этом примере, функция buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ) подбирает любимые закуски данного человека и пытается их купить, вызывая vend(itemNamed: ) метод. Поскольку метод vend(itemNamed: ) может сгенерировать ошибку, он вызывается с ключевым словом try перед ним.

Генерирующие ошибку инициализаторы могут распространять ошибки таким же образом, как генерирующие ошибку функции. Например, инициализатор структуры PurchasedSnack в списке ниже вызывает генерирующую ошибку функции как часть процесса инициализации, и он обрабатывает любые ошибки, с которыми сталкивается, путем распространения их до вызывающего его объекта.

struct PurchasedSnack {
    let name: String
    init(name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
        try vendingMachine.vend(itemNamed: name)
        self.name = name
    }
}

Обработка ошибок с использованием do-catch

Используйте инструкцию do-catch для обработки ошибок, запуская блок кода. Если выдается ошибка в коде условия do, она соотносится с условием catch для определения того, кто именно сможет обработать ошибку.

Вот общий вид условия do-catch:

do {
    try выражение
    выражение
} catch шаблон 1 {
    выражение
} catch шаблон 2  where условие {
    выражение
} catch шаблон 3, шаблон 4 where условие {
    выражение
} catch {
    выражение
}

Вы пишете шаблон после ключевого слова catch, чтобы указать какие ошибки могут обрабатываться данным пунктом этого обработчика. Если условие catch не имеет своего шаблона, то оно подходит под любые ошибки и связывает ошибки к локальной константе error. Более подробно о соответствии шаблону см. Шаблоны.

Например, следующий код обрабатывает все три случая в перечислении VendingMachineError, но все другие ошибки должны быть обработаны окружающей областью:

var vendingMachine = VendingMachine()
vendingMachine.coinsDeposited = 8
do {
    try buyFavoriteSnack(person: "Alice", vendingMachine: vendingMachine)
} catch VendingMachineError.invalidSelection {
    print("Ошибка выбора.")
} catch VendingMachineError.outOfStock {
    print("Нет в наличии.")
} catch VendingMachineError.insufficientFunds(let coinsNeeded) {
    print("Недостаточно средств. Пожалуйста вставьте еще (coinsNeeded) монетки.")
} catch {
    print("Неожиданная ошибка: (error).")
}
// Выведет "Недостаточно средств. Пожалуйста вставьте еще 2 монетки.

В приведенном выше примере, buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ) функция вызывается в выражении try, потому что она может сгенерировать ошибку. Если генерируется ошибка, выполнение немедленно переносится в условия catch, которые принимают решение о продолжении передачи ошибки. Если ошибка не генерируется, остальные операторы do выполняются.

В условии catch не нужно обрабатывать все возможные ошибки, которые может вызвать код в условии do. Если ни одно из условий catch не обрабатывает ошибку, ошибка распространяется на окружающую область. Однако распространяемая ошибка должна обрабатываться некоторой внешней областью. В функции nonthrowing условие включения do-catch должно обрабатывать ошибку. В функции throwing либо включающая условие do-catch, либо вызывающая сторона должна обрабатывать ошибку. Если ошибка распространяется на область верхнего уровня без обработки, вы получите ошибку исполнения.

Например, приведенный ниже пример можно записать так, чтобы любая ошибка, которая не является VendingMachineError, вместо этого захватывалась вызывающей функцией:

func nourish(with item: String) throws {
    do {
        try vendingMachine.vend(itemNamed: item)
    } catch is VendingMachineError {
        print("Некорректный вывод, нет в наличии или недостаточно денег.")
    }
}

do {
    try nourish(with: "Beet-Flavored Chips")
} catch {
    print("Unexpected non-vending-machine-related error: (error)")
}
// Выведет "Некорректный вывод, нет в наличии или недостаточно денег."

В nourish(with: ), если vend(itemNamed : ) выдает ошибку, которая является одним из кейсов перечисления VendingMachineError, nourish(with: ) обрабатывает ошибку, печатая сообщение. В противном случае, nourish(with: ) распространяет ошибку на свое место вызова. Ошибка затем попадает в общее условие catch.

Преобразование ошибок в опциональные значения

Вы можете использовать try? для обработки ошибки, преобразовав ее в опциональное значение. Если ошибка генерируется при условии try?, то значение выражения вычисляется как nil. Например, в следующем коде x и y имеют одинаковые значения и поведение:

func someThrowingFunction() throws -> Int {
    // ...
}
 
let x = try? someThrowingFunction()
 
let y: Int?
do {
    y = try someThrowingFunction()
} catch {
    y = nil
}

Если someThrowingFunction() генерирует ошибку, значение x и y равно nil. В противном случае значение x и y — это возвращаемое значение функции. Обратите внимание, что x и y являются опциональными, независимо от того какой тип возвращает функция someThrowingFunction().

Использование try? позволяет написать краткий код обработки ошибок, если вы хотите обрабатывать все ошибки таким же образом. Например, следующий код использует несколько попыток для извлечения данных или возвращает nil, если попытки неудачные.

func fetchData() -> Data? {
    if let data = try? fetchDataFromDisk() { return data }
    if let data = try? fetchDataFromServer() { return data }
    return nil
}

Запрет на передачу ошибок

Иногда вы знаете, что функции throw или методы не сгенерируют ошибку во время исполнения. В этих случаях, вы можете написать try! перед выражением для запрета передачи ошибки и завернуть вызов в утверждение того, что ошибка точно не будет сгенерирована. Если ошибка на самом деле сгенерирована, вы получите сообщение об ошибке исполнения.

Например, следующий код использует loadImage(atPath: ) функцию, которая загружает ресурс изображения по заданному пути или генерирует ошибку, если изображение не может быть загружено. В этом случае, поскольку изображение идет вместе с приложением, сообщение об ошибке не будет сгенерировано во время выполнения, поэтому целесообразно отключить передачу ошибки.

let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")

Установка действий по очистке (Cleanup)

Вы используете оператор defer для выполнения набора инструкций перед тем как исполнение кода оставит текущий блок. Это позволяет сделать любую необходимую очистку, которая должна быть выполнена, независимо от того, как именно это произойдет — либо он покинет из-за сгенерированной ошибки или из-за оператора, такого как break или return. Например, вы можете использовать defer, чтобы удостовериться, что файл дескрипторов закрыт и выделенная память вручную освобождена.

Оператор defer откладывает выполнение, пока не происходит выход из текущей области. Этот оператор состоит из ключевого слова defer и выражений, которые должны быть выполнены позже. Отложенные выражения могут не содержать кода, изменяющего контроль исполнения изнутри наружу, при помощи таких операторов как break или return, или просто генерирующего ошибку. Отложенные действия выполняются в обратном порядке, как они указаны, то есть, код в первом операторе defer выполняется после кода второго, и так далее.

func processFile(filename: String) throws {
    if exists(filename) {
        let file = open(filename)
        defer {
            close(file)
        }
        while let line = try file.readline() {
            // работаем с файлом.
        }
        // close(file) вызывается здесь, в конце зоны видимости.
    }
}

Приведенный выше пример использует оператор defer, чтобы удостовериться, что функция open(_: ) имеет соответствующий вызов и для close(_: ).

Заметка

Вы можете использовать оператор defer, даже если не используете кода обработки ошибок.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Обработка ошибок — это процесс реагирования и исправления ошибок в вашей программе. Swift обеспечивает первоклассную поддержку для генерации, перехвата, распространения и обработки исправляемых ошибок во время выполнения.

Некоторые операции не всегда гарантируют завершение выполнения или получение полезного результата. Необязательные параметры используются для представления отсутствия значения, но когда происходит сбой операции, часто полезно понять, что вызвало сбой, чтобы ваш код мог реагировать соответствующим образом.

В качестве примера рассмотрим задачу чтения и обработки данных из файла на диске. Эта задача может быть выполнена несколькими способами, включая файл, не существующий по указанному пути, файл, не имеющий разрешений на чтение, или файл, не закодированный в совместимом формате. Различение между этими различными ситуациями позволяет программе устранять некоторые ошибки и сообщать пользователю о любых ошибках, которые она не может устранить.

ЗАМЕТКА

Обработка ошибок в Swift взаимодействует с шаблонами обработки ошибок, которые используют NSErrorкласс в Какао и Objective-C. 

Представление и бросание ошибок

В Swift ошибки представлены значениями типов, которые соответствуют Errorпротоколу. Этот пустой протокол указывает, что тип может использоваться для обработки ошибок.

Перечисления Swift особенно хорошо подходят для моделирования группы связанных состояний ошибок с соответствующими значениями, позволяющими передавать дополнительную информацию о природе ошибки. Например, вот как вы можете представить условия ошибки работы торгового автомата в игре:

enum VendingMachineError: Error {
    case invalidSelection
    case insufficientFunds(coinsNeeded: Int)
    case outOfStock
}

Выдача ошибки позволяет вам указать, что произошло что-то неожиданное, и нормальный поток выполнения не может продолжаться. Вы используете throwзаявление, чтобы выбросить ошибку. Например, следующий код выдает ошибку, чтобы указать, что торговому автомату необходимо пять дополнительных монет:

throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: 5)

Обработка ошибок

Когда выдается ошибка, некоторый окружающий фрагмент кода должен отвечать за обработку ошибки — например, путем исправления проблемы, попытки альтернативного подхода или информирования пользователя о сбое.

Существует четыре способа обработки ошибок в Swift. Вы можете распространять ошибку из функции в код, который вызывает эту функцию, обрабатывать ошибку с помощью оператора do— catch, обрабатывать ошибку как необязательное значение или утверждать, что ошибка не произойдет. Каждый подход описан в разделе ниже.

Когда функция выдает ошибку, она меняет поток вашей программы, поэтому важно, чтобы вы могли быстро определить места в вашем коде, которые могут выдавать ошибки. Чтобы определить эти места в вашем коде, напишите tryключевое слово ( try?или try!вариант или) перед фрагментом кода, который вызывает функцию, метод или инициализатор, который может вызвать ошибку. Эти ключевые слова описаны в разделах ниже.

ЗАМЕТКА

Обработка ошибок в Swift напоминает обработку исключений в других языках, с использованием trycatchи throwключевых слов. В отличие от обработки исключений во многих языках, включая Objective-C, обработка ошибок в Swift не включает в себя разматывание стека вызовов, процесс, который может быть вычислительно дорогим. Таким образом, рабочие характеристики throwоператора сопоставимы с характеристиками returnоператора.

Распространение ошибок с использованием бросающих функций

Чтобы указать, что функция, метод или инициализатор могут выдать ошибку, вы пишете throwsключевое слово в объявлении функции после ее параметров. Функция с пометкой throwsназывается функцией броска . Если функция указывает тип возвращаемого значения, вы пишете throwsключевое слово перед стрелкой возврата ( ->).

func canThrowErrors() throws -> String

func cannotThrowErrors() -> String

Функция выброса распространяет ошибки, которые выбрасываются внутри нее, в область, из которой она вызывается.

ЗАМЕТКА

Только бросающие функции могут распространять ошибки. Любые ошибки, возникающие в неработающей функции, должны обрабатываться внутри функции.

В приведенном ниже примере VendingMachineкласс имеет vend(itemNamed:)метод, который выбрасывает соответствующее значение, VendingMachineErrorесли запрошенный элемент недоступен, отсутствует на складе или имеет стоимость, превышающую текущую сумму депозита:

struct Item {
    var price: Int
    var count: Int
}
 
class VendingMachine {
    var inventory = [
        "Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
        "Chips": Item(price: 10, count: 4),
        "Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
    ]
    var coinsDeposited = 0
    
    func vend(itemNamed name: String) throws {
        guard let item = inventory[name] else {
            throw VendingMachineError.invalidSelection
        }
        
        guard item.count > 0 else {
            throw VendingMachineError.outOfStock
        }
        
        guard item.price <= coinsDeposited else {
            throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited)
        }
        
        coinsDeposited -= item.price
        
        var newItem = item
        newItem.count -= 1
        inventory[name] = newItem
        
        print("Dispensing (name)")
    }
}

Реализация vend(itemNamed:)метода использует guardоператоры для раннего выхода из метода и выдачи соответствующих ошибок, если какое-либо из требований для покупки закуски не выполнено. Поскольку throwоператор немедленно передает управление программой, элемент будет продаваться, только если все эти требования будут выполнены.

Поскольку vend(itemNamed:)метод распространяется любые ошибки , он бросает, любой код , который вызывает этот метод должен либо обрабатывать ошибки, используя do— catchзаявление, try?или try!-или продолжают их распространять. Например, buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)в приведенном ниже примере также есть функция throwing, и любые ошибки, которые vend(itemNamed:)генерирует метод, будут распространяться вплоть до точки, где buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)вызывается функция.

let favoriteSnacks = [

"Alice": "Chips",

"Bob": "Licorice",

"Eve": "Pretzels",

]

func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {

let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar"

try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)

}

В этом примере функция ищет любимую закуску данного человека и пытается купить ее, вызвав метод. Поскольку метод может выдать ошибку, он вызывается с ключевым словом перед ним.buyFavoriteSnack(person: vendingMachine:)vend(itemNamed:)vend(itemNamed:)try

Бросающие инициализаторы могут распространять ошибки так же, как и бросающие функции. Например, инициализатор для PurchasedSnackструктуры в приведенном ниже листинге вызывает функцию выброса как часть процесса инициализации и обрабатывает любые возникающие ошибки, передавая их вызывающей стороне.

struct PurchasedSnack {

let name: String

init(name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {

try vendingMachine.vend(itemNamed: name)

self.name = name

}

}

Обработка ошибок с помощью Do-Catch

Вы используете оператор do— catchдля обработки ошибок, выполняя блок кода. Если код в doпредложении выдает ошибку , он сопоставляется с catchпредложениями, чтобы определить, какой из них может обработать ошибку.

Вот общая форма do— catchзаявление:

do {

try expression

statements

} catch pattern 1 {

statements

} catch pattern 2 where condition {

statements

} catch {

statements

}

Вы пишете шаблон после, catchчтобы указать, какие ошибки может обработать это предложение. Если catchпредложение не имеет шаблона, оно сопоставляется с любой ошибкой и связывает ошибку с локальной константой с именем error

Например, следующий код соответствует всем трем случаям VendingMachineErrorперечисления.

var vendingMachine = VendingMachine()

vendingMachine.coinsDeposited = 8

do {

try buyFavoriteSnack(person: "Alice", vendingMachine: vendingMachine)

print("Success! Yum.")

} catch VendingMachineError.invalidSelection {

print("Invalid Selection.")

} catch VendingMachineError.outOfStock {

print("Out of Stock.")

} catch VendingMachineError.insufficientFunds(let coinsNeeded) {

print("Insufficient funds. Please insert an additional (coinsNeeded) coins.")

} catch {

print("Unexpected error: (error).")

}

// Prints "Insufficient funds. Please insert an additional 2 coins."

В приведенном выше примере buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)функция вызывается в tryвыражении, поскольку она может выдать ошибку. Если выдается ошибка, выполнение немедленно переходит к catchпредложениям, которые решают, следует ли продолжить распространение. Если ни один шаблон не сопоставлен, ошибка попадает в заключительное catchпредложение и связывается с локальной errorконстантой. Если ошибка не выдана, остальные операторы в doоператоре выполняются.

Предложения catchне должны обрабатывать каждую возможную ошибку, которую doможет выдать код в предложении. Если ни одно из catchпредложений не обрабатывает ошибку, ошибка распространяется на окружающую область. Однако распространяемая ошибка должна быть обработана некоторой окружающей областью. В функции nonthrowing, объемлющий do— catchпункт должен обработать ошибку. В функции метательного, либо вшита do— catchпункт или вызывающий должен обработать ошибку. Если ошибка распространяется на область верхнего уровня без обработки, вы получите ошибку во время выполнения.

Например, приведенный выше пример может быть написан так, что любая ошибка, которая не VendingMachineErrorявляется, вместо этого перехватывается вызывающей функцией:

func nourish(with item: String) throws {

do {

try vendingMachine.vend(itemNamed: item)

} catch is VendingMachineError {

print("Invalid selection, out of stock, or not enough money.")

}

}



do {

try nourish(with: "Beet-Flavored Chips")

} catch {

print("Unexpected non-vending-machine-related error: (error)")

}

// Prints "Invalid selection, out of stock, or not enough money."

В nourish(with:)функции, если vend(itemNamed:)выдает ошибку, которая является одним из случаев VendingMachineErrorперечисления, nourish(with:)обрабатывает ошибку, печатая сообщение. В противном случае nourish(with:)распространяет ошибку на свой сайт вызова. Ошибка тогда поймана общим catchпредложением.

Преобразование ошибок в необязательные значения

Вы используете try?для обработки ошибки путем преобразования ее в необязательное значение. Если при вычислении try?выражения выдается ошибка , значением выражения является nil. Например, в следующем коде xи yимеют то же значение и поведение:

func someThrowingFunction() throws -> Int {
    // ...
}
 
let x = try? someThrowingFunction()
 
let y: Int?
do {
    y = try someThrowingFunction()
} catch {
    y = nil
}

Если someThrowingFunction()выдает ошибку, значение xи yесть nil. В противном случае значение xи yявляется значением, которое вернула функция. Обратите внимание, что xи yявляются необязательными для любого типа someThrowingFunction()возврата. Здесь функция возвращает целое число, поэтому xи yявляются необязательными целыми числами.

Использование try?позволяет вам написать краткий код обработки ошибок, когда вы хотите обрабатывать все ошибки одинаково. Например, следующий код использует несколько подходов для извлечения данных или возвращает, nilесли все подходы дают сбой.

func fetchData() -> Data? {

if let data = try? fetchDataFromDisk() { return data }

if let data = try? fetchDataFromServer() { return data }

return nil

}

Отключение распространения ошибок

Иногда вы знаете, что бросающая функция или метод на самом деле не будут выдавать ошибку во время выполнения. В таких случаях вы можете написать try!перед выражением, чтобы отключить распространение ошибок, и обернуть вызов в утверждение времени выполнения, что не будет выдано никакой ошибки. Если на самом деле выдается ошибка, вы получите ошибку во время выполнения.

Например, в следующем коде используется loadImage(atPath:)функция, которая загружает ресурс изображения по заданному пути или выдает ошибку, если изображение не может быть загружено. В этом случае, поскольку образ поставляется с приложением, во время выполнения не будет выдано никаких ошибок, поэтому целесообразно отключить распространение ошибок.

let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")

Указание действий по очистке

Вы используете deferоператор для выполнения набора операторов непосредственно перед тем, как выполнение кода покидает текущий блок кода. Этот оператор позволяет выполнять любую необходимую очистку, которая должна выполняться независимо от того, как выполнение покидает текущий блок кода — независимо от того, была ли вызвана ошибка или из-за оператора, такого как returnили break. Например, вы можете использовать deferинструкцию, чтобы гарантировать, что файловые дескрипторы закрыты, а выделенная вручную память освобождена.

deferЗаявление отсрочивает выполнение , пока текущая область не закрывается. Этот оператор состоит из deferключевого слова и операторов, которые будут выполнены позже. Отложенные операторы могут не содержать какой-либо код, который передавал бы управление из операторов, таких как оператор a breakили return, или путем выдачи ошибки. Отложенные действия выполняются в порядке, обратном порядку их написания в исходном коде. То есть код в первом deferоператоре выполняется последним, код во втором deferоператоре выполняется со второго до последнего и так далее. Последний deferоператор в порядке исходного кода выполняется первым.

func processFile(filename: String) throws {

if exists(filename) {

let file = open(filename)

defer {

close(file)

}

while let line = try file.readline() {

// Work with the file.

}

// close(file) is called here, at the end of the scope.

}

}

В приведенном выше примере используется deferоператор, чтобы гарантировать, что open(_:)функция имеет соответствующий вызов close(_:).

ЗАМЕТКА

Вы можете использовать deferоператор, даже если код обработки ошибок не используется.

Error handling is the process of responding to and recovering from error conditions in your program. Swift provides first-class support for throwing, catching, propagating, and manipulating recoverable errors at runtime.

Some operations aren’t guaranteed to always complete execution or produce a useful output. Optionals are used to represent the absence of a value, but when an operation fails, it’s often useful to understand what caused the failure, so that your code can respond accordingly.

As an example, consider the task of reading and processing data from a file on disk. There are a number of ways this task can fail, including the file not existing at the specified path, the file not having read permissions, or the file not being encoded in a compatible format. Distinguishing among these different situations allows a program to resolve some errors and to communicate to the user any errors it can’t resolve.

Representing and Throwing Errors¶

In Swift, errors are represented by values of types that conform to the Error protocol. This empty protocol indicates that a type can be used for error handling.

Swift enumerations are particularly well suited to modeling a group of related error conditions, with associated values allowing for additional information about the nature of an error to be communicated. For example, here’s how you might represent the error conditions of operating a vending machine inside a game:

  1. enum VendingMachineError: Error {
  2. case invalidSelection
  3. case insufficientFunds(coinsNeeded: Int)
  4. case outOfStock
  5. }

Throwing an error lets you indicate that something unexpected happened and the normal flow of execution can’t continue. You use a throw statement to throw an error. For example, the following code throws an error to indicate that five additional coins are needed by the vending machine:

  1. throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: 5)

Handling Errors¶

When an error is thrown, some surrounding piece of code must be responsible for handling the error—for example, by correcting the problem, trying an alternative approach, or informing the user of the failure.

There are four ways to handle errors in Swift. You can propagate the error from a function to the code that calls that function, handle the error using a docatch statement, handle the error as an optional value, or assert that the error will not occur. Each approach is described in a section below.

When a function throws an error, it changes the flow of your program, so it’s important that you can quickly identify places in your code that can throw errors. To identify these places in your code, write the try keyword—or the try? or try! variation—before a piece of code that calls a function, method, or initializer that can throw an error. These keywords are described in the sections below.

Note

Error handling in Swift resembles exception handling in other languages, with the use of the try, catch and throw keywords. Unlike exception handling in many languages—including Objective-C—error handling in Swift doesn’t involve unwinding the call stack, a process that can be computationally expensive. As such, the performance characteristics of a throw statement are comparable to those of a return statement.

Propagating Errors Using Throwing Functions¶

To indicate that a function, method, or initializer can throw an error, you write the throws keyword in the function’s declaration after its parameters. A function marked with throws is called a throwing function. If the function specifies a return type, you write the throws keyword before the return arrow (->).

  1. func canThrowErrors() throws -> String
  2. func cannotThrowErrors() -> String

A throwing function propagates errors that are thrown inside of it to the scope from which it’s called.

Note

Only throwing functions can propagate errors. Any errors thrown inside a nonthrowing function must be handled inside the function.

In the example below, the VendingMachine class has a vend(itemNamed:) method that throws an appropriate VendingMachineError if the requested item isn’t available, is out of stock, or has a cost that exceeds the current deposited amount:

  1. struct Item {
  2. var price: Int
  3. var count: Int
  4. }
  5. class VendingMachine {
  6. var inventory = [
  7. «Candy Bar»: Item(price: 12, count: 7),
  8. «Chips»: Item(price: 10, count: 4),
  9. «Pretzels»: Item(price: 7, count: 11)
  10. ]
  11. var coinsDeposited = 0
  12. func vend(itemNamed name: String) throws {
  13. guard let item = inventory[name] else {
  14. throw VendingMachineError.invalidSelection
  15. }
  16. guard item.count > 0 else {
  17. throw VendingMachineError.outOfStock
  18. }
  19. guard item.price <= coinsDeposited else {
  20. throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: item.pricecoinsDeposited)
  21. }
  22. coinsDeposited -= item.price
  23. var newItem = item
  24. newItem.count -= 1
  25. inventory[name] = newItem
  26. print(«Dispensing (name)«)
  27. }
  28. }

The implementation of the vend(itemNamed:) method uses guard statements to exit the method early and throw appropriate errors if any of the requirements for purchasing a snack aren’t met. Because a throw statement immediately transfers program control, an item will be vended only if all of these requirements are met.

Because the vend(itemNamed:) method propagates any errors it throws, any code that calls this method must either handle the errors—using a docatch statement, try?, or try!—or continue to propagate them. For example, the buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:) in the example below is also a throwing function, and any errors that the vend(itemNamed:) method throws will propagate up to the point where the buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:) function is called.

  1. let favoriteSnacks = [
  2. «Alice»: «Chips»,
  3. «Bob»: «Licorice»,
  4. «Eve»: «Pretzels»,
  5. ]
  6. func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
  7. let snackName = favoriteSnacks[person] ?? «Candy Bar»
  8. try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)
  9. }

In this example, the buyFavoriteSnack(person: vendingMachine:) function looks up a given person’s favorite snack and tries to buy it for them by calling the vend(itemNamed:) method. Because the vend(itemNamed:) method can throw an error, it’s called with the try keyword in front of it.

Throwing initializers can propagate errors in the same way as throwing functions. For example, the initializer for the PurchasedSnack structure in the listing below calls a throwing function as part of the initialization process, and it handles any errors that it encounters by propagating them to its caller.

  1. struct PurchasedSnack {
  2. let name: String
  3. init(name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
  4. try vendingMachine.vend(itemNamed: name)
  5. self.name = name
  6. }
  7. }

Handling Errors Using Do-Catch¶

You use a docatch statement to handle errors by running a block of code. If an error is thrown by the code in the do clause, it’s matched against the catch clauses to determine which one of them can handle the error.

Here is the general form of a docatch statement:

  1. do {
  2. try expression
  3. statements
  4. } catch pattern 1 {
  5. statements
  6. } catch pattern 2 where condition {
  7. statements
  8. } catch pattern 3, pattern 4 where condition {
  9. statements
  10. } catch {
  11. statements
  12. }

You write a pattern after catch to indicate what errors that clause can handle. If a catch clause doesn’t have a pattern, the clause matches any error and binds the error to a local constant named error. For more information about pattern matching, see Patterns.

For example, the following code matches against all three cases of the VendingMachineError enumeration.

  1. var vendingMachine = VendingMachine()
  2. vendingMachine.coinsDeposited = 8
  3. do {
  4. try buyFavoriteSnack(person: «Alice», vendingMachine: vendingMachine)
  5. print(«Success! Yum.»)
  6. } catch VendingMachineError.invalidSelection {
  7. print(«Invalid Selection.»)
  8. } catch VendingMachineError.outOfStock {
  9. print(«Out of Stock.»)
  10. } catch VendingMachineError.insufficientFunds(let coinsNeeded) {
  11. print(«Insufficient funds. Please insert an additional (coinsNeeded) coins.»)
  12. } catch {
  13. print(«Unexpected error: (error))
  14. }
  15. // Prints «Insufficient funds. Please insert an additional 2 coins.»

In the above example, the buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:) function is called in a try expression, because it can throw an error. If an error is thrown, execution immediately transfers to the catch clauses, which decide whether to allow propagation to continue. If no pattern is matched, the error gets caught by the final catch clause and is bound to a local error constant. If no error is thrown, the remaining statements in the do statement are executed.

The catch clauses don’t have to handle every possible error that the code in the do clause can throw. If none of the catch clauses handle the error, the error propagates to the surrounding scope. However, the propagated error must be handled by some surrounding scope. In a nonthrowing function, an enclosing docatch statement must handle the error. In a throwing function, either an enclosing docatch statement or the caller must handle the error. If the error propagates to the top-level scope without being handled, you’ll get a runtime error.

For example, the above example can be written so any error that isn’t a VendingMachineError is instead caught by the calling function:

  1. func nourish(with item: String) throws {
  2. do {
  3. try vendingMachine.vend(itemNamed: item)
  4. } catch is VendingMachineError {
  5. print(«Couldn’t buy that from the vending machine.»)
  6. }
  7. }
  8. do {
  9. try nourish(with: «Beet-Flavored Chips»)
  10. } catch {
  11. print(«Unexpected non-vending-machine-related error: (error)«)
  12. }
  13. // Prints «Couldn’t buy that from the vending machine.»

In the nourish(with:) function, if vend(itemNamed:) throws an error that’s one of the cases of the VendingMachineError enumeration, nourish(with:) handles the error by printing a message. Otherwise, nourish(with:) propagates the error to its call site. The error is then caught by the general catch clause.

Another way to catch several related errors is to list them after catch, separated by commas. For example:

  1. func eat(item: String) throws {
  2. do {
  3. try vendingMachine.vend(itemNamed: item)
  4. } catch VendingMachineError.invalidSelection, VendingMachineError.insufficientFunds, VendingMachineError.outOfStock {
  5. print(«Invalid selection, out of stock, or not enough money.»)
  6. }
  7. }

The eat(item:) function lists the vending machine errors to catch, and its error text corresponds to the items in that list. If any of the three listed errors are thrown, this catch clause handles them by printing a message. Any other errors are propagated to the surrounding scope, including any vending-machine errors that might be added later.

Converting Errors to Optional Values¶

You use try? to handle an error by converting it to an optional value. If an error is thrown while evaluating the try? expression, the value of the expression is nil. For example, in the following code x and y have the same value and behavior:

  1. func someThrowingFunction() throws -> Int {
  2. // …
  3. }
  4. let x = try? someThrowingFunction()
  5. let y: Int?
  6. do {
  7. y = try someThrowingFunction()
  8. } catch {
  9. y = nil
  10. }

If someThrowingFunction() throws an error, the value of x and y is nil. Otherwise, the value of x and y is the value that the function returned. Note that x and y are an optional of whatever type someThrowingFunction() returns. Here the function returns an integer, so x and y are optional integers.

Using try? lets you write concise error handling code when you want to handle all errors in the same way. For example, the following code uses several approaches to fetch data, or returns nil if all of the approaches fail.

  1. func fetchData() -> Data? {
  2. if let data = try? fetchDataFromDisk() { return data }
  3. if let data = try? fetchDataFromServer() { return data }
  4. return nil
  5. }

Disabling Error Propagation¶

Sometimes you know a throwing function or method won’t, in fact, throw an error at runtime. On those occasions, you can write try! before the expression to disable error propagation and wrap the call in a runtime assertion that no error will be thrown. If an error actually is thrown, you’ll get a runtime error.

For example, the following code uses a loadImage(atPath:) function, which loads the image resource at a given path or throws an error if the image can’t be loaded. In this case, because the image is shipped with the application, no error will be thrown at runtime, so it’s appropriate to disable error propagation.

  1. let photo = try! loadImage(atPath: «./Resources/John Appleseed.jpg»)

Specifying Cleanup Actions¶

You use a defer statement to execute a set of statements just before code execution leaves the current block of code. This statement lets you do any necessary cleanup that should be performed regardless of how execution leaves the current block of code—whether it leaves because an error was thrown or because of a statement such as return or break. For example, you can use a defer statement to ensure that file descriptors are closed and manually allocated memory is freed.

A defer statement defers execution until the current scope is exited. This statement consists of the defer keyword and the statements to be executed later. The deferred statements may not contain any code that would transfer control out of the statements, such as a break or a return statement, or by throwing an error. Deferred actions are executed in the reverse of the order that they’re written in your source code. That is, the code in the first defer statement executes last, the code in the second defer statement executes second to last, and so on. The last defer statement in source code order executes first.

  1. func processFile(filename: String) throws {
  2. if exists(filename) {
  3. let file = open(filename)
  4. defer {
  5. close(file)
  6. }
  7. while let line = try file.readline() {
  8. // Work with the file.
  9. }
  10. // close(file) is called here, at the end of the scope.
  11. }
  12. }

The above example uses a defer statement to ensure that the open(_:) function has a corresponding call to close(_:).

Note

You can use a defer statement even when no error handling code is involved.

Мы используем обработку ошибок с помощью do-try-catch для реагирования на исправимые ошибки. Это дает нам больший контроль над различными ошибочными сценариями, которые могут возникнуть в нашем коде, например, при вводе неправильного имени пользователя или пароля.

Зачем нужно отслеживать ошибки?

В приложении некоторые ошибки могут быть результатом ошибок программиста. Когда ваше приложение вылетает с сообщением «Index out of bounds», вы, вероятно, где-то допустили ошибку. И точно так же, когда вы принудительно извлекаете опциональное значение, которое имеет значение nil, ваше приложение падает.

В практической разработке iOS некоторые ошибки являются частью работы приложения, например, сообщение «Недостаточно средств» при попытке оплаты с помощью карты.

Ошибки такого рода исправимы. Их можно обработать и отреагировать соответствующим образом. К примеру:

  • При попытке снять деньги в банкомате отображается «Неверный PIN-код».
  • Ваш автомобиль показывает индикатор низкого уровня топлива при попытке запустить двигатель.
  • Попытка аутентификации для API возвращает «Неверное имя пользователя / пароль».

Вы можете работать с этими ошибками, отобразив сообщение с предупреждением или сделав что-то еще. Например, ваша карта блокируется после 3 неудачных попыток. Ваш автомобиль может указать вам ближайшую заправку, когда у вас кончается бензин. Вы можете попробовать ввести другое имя пользователя и пароль.

Swift поддерживает обработку ошибок с помощью блока кода do-try-catch.

Выбрасывание ошибок

Когда в вашем коде возникает сценарий, который может привести к ошибке, вы можете выбросить ошибку:

if fuel < 1000 {
    throw RocketError.insufficientFuel
}

В приведенном выше коде ключевое слово throw используется для выдачи ошибки типа RocketError.insufficientFuel, когда переменная fuel меньше, чем 1000.

Представьте, что мы пытаемся запустить ракету:

func igniteRockets(fuel: Int, astronauts: Int) throws {
    if fuel < 1000 {
        throw RocketError.insufficientFuel
    }
    else if astronauts < 3 {
        throw RocketError.insufficientAstronauts(needed: 3)
    }
 
    // Запуск ракеты
    print("3... 2... 1... Старт!")
}

Функция igniteRockets(fuel:astronauts:) будет запускать ракеты, только если значение fuel больше или равно 1000 и если на борту есть как минимум 3 астронавта.

Функция igniteRockets(…) также помечается ключевым словом throws. Это ключевое слово указывает, что ошибки должны быть обработаны.

В приведенном выше коде мы используем тип ошибки RocketError:

enum RocketError: Error {
    case insufficientFuel
    case insufficientAstronauts(needed: Int)
    case unknownError
}

Данное перечисление определяет три типа ошибок: .insufficientFuel, insufficientAstronauts(needed) и .unknownError. Определение ваших собственных типов ошибок полезно, потому что это поможет четко понять, что эти ошибки означают в вашем коде.

Возьмем, например, ошибку insufficientAstronauts(needed:). Когда выдается эта ошибка, вы можете использовать аргумент needed:, который указывает, сколько астронавтов необходимо для успешного запуска ракеты.

Ключевое слово throw имеет тот же эффект, что и ключевое слово return. Когда выполняется throw, выполнение функции останавливается, и выброшенная ошибка передается вызывающей функции.

Теперь мы можем использовать обработку ошибок, чтобы соответствующим образом реагировать на сценарии ошибок. Обработка ошибок в Swift осуществляется с помощью блока кода do-try-catch:

do {
    try igniteRockets(fuel: 5000, astronauts: 1)    
} catch {
    print(error)
}

Обработка ошибок имеет три аспекта:

  • К функции, которая может вызвать ошибку, добавляется ключевое слово try.
  • Блок кода, который включает ключевое слово try, обернут в do { … }.
  • Один или несколько блоков catch { … } могут быть присоединены к do { … } для обработки отдельных случаев ошибок.

Если функция выдает ошибку, вызывается блок catch. В данном случае это выводит ошибку на консоль.

Вы также можете реагировать на ошибки в индивидуальном порядке:

do {
    try igniteRockets(fuel: 5000, astronauts: 1)    
} catch RocketError.insufficientFuel {
    print("Ракете нужно больше топлива!")
} catch RocketError.insufficientAstronauts(let needed) {
    print("Нужно как минимум (needed) астронавта...")
}

Вышеуказанные блоки catch вызываются на основании отдельных перечислений RocketError. Вы можете напрямую получить доступ к связанным значениям перечислений, таких как needed. Также вы можете использовать выражения с шаблоном where чтобы получить больший контроль над ошибочным сценарием.

enum RocketError: Error {
    case insufficientFuel
    case insufficientAstronauts(needed: Int)
    case unknownError
}
 
func igniteRockets(fuel: Int, astronauts: Int) throws {
    if fuel < 1000 {
        throw RocketError.insufficientFuel
    }
    else if astronauts < 3 {
        throw RocketError.insufficientAstronauts(needed: 3)
    }
 
    // Ignite rockets
    print("3... 2... 1... Полет!")
}
 
do {
    try igniteRockets(fuel: 5000, astronauts: 1)
} catch {
    print(error)
}

Преобразование ошибок в опционалы с помощью try?

Целью обработки ошибок является явное определение того, что происходит при возникновении ошибки. Это позволяет нам реагировать определенным образом на ошибки.

В некоторых случаях нас не волнует сама ошибка. Нам просто нужно получить значение из функции. И если возникает ошибка, мы можем возвратить nil. Эта возможность доступна с помощью ключевого слова try? Когда вы используете try?, вам не нужно использовать полный блок кода do-try-catch.

let result = try? calculateValue(for: 42)

Представьте, что функция может выбрасывать ошибки, если ее параметр недействителен. Вместо обработки ошибки мы конвертируем возвращаемое значение в опциональное.

Возможны два сценария:

  • Функция не выдает ошибку и возвращает значение, которое присваивается константе result.
  • Функция выдает ошибку и не возвращает значение. Это означает, что константе result присваивается nil.

Обработка ошибок с помощью try? означает, что вы можете воспользоваться синтаксисом, специфичным для опционалов, таких как объединение по nil и опциональное связывание:

if let result = try? calculateValue(for: 99) {
    // 
}
 
let result = try? calculateValue(for: 123) ?? 101

Отключение обработки ошибок с помощью try!

Вы можете полностью отключить обработку ошибок с помощью try!. Ключевое слово try! используется для принудиального извлечения опционального значения.

В отличие от того try?, который возвращает опциональное значение, синтаксис try! приведет к сбою вашего кода в случае возникновения ошибки. Есть два различных сценария, в которых использование try! может быть полезно:

  • Используйте try!, когда вы на 100% уверенны, что ошибка не возникнет.
  • Используйте, try!, когда невозможно продолжить выполнение кода.

Представьте, что вы пишите приложение, в которое встроен файл базы данных. Функция загрузки базы данных выдает ошибку, когда база данных повреждена. Вы можете использовать try! для загрузки базы данных в память, потому что, если база данных повреждена, приложение все равно не сможет быть использовано.

title description ms.custom ms.date ms.prod ms.reviewer ms.suite ms.tgt_pltfrm ms.topic ms.assetid caps.latest.revision author ms.author manager

SWIFT error codes in BizTalk Server | Microsoft Docs

View the class and validation types for the SWIFT Accelerator in BizTalk Server

08/16/2017

biztalk-server

article

03699986-965b-4a28-ab2e-09f110fb4db6

4

MandiOhlinger

mandia

anneta

SWIFT defines many network-imposed validations against the set of financial (FIN) messages. Each validation relates to a type of check against the contents of the message, and is associated with a three-character error code. The first character of the error code implies the class of the problem detected, and is a letter. The remaining two characters denote the detail of the error (when combined with the class) and always appear as a two-digit code.

Class of errors

The following table lists the letter designations, validation type, rule change associated with each class of error, and whether or not the class of error is supported.

Class Validation type and rule change Supported?
C, D, E Semantic validation rules 0-299 Supported
Knn Invalid code word in field nn Supported
M50 Message length exceeded Unsupported
M60 Non-SWIFT character encountered Supported
T Text validation error codes Supported
G Specific error codes for message user group (MUG) Textval rules Unsupported
B Special error codes for value-added services Unsupported

All SWIFT errors should be referenced in the SWIFT User Handbook. For more information and for a complete list of SWIFT error codes, refer to the Message Format Validation Rules volume of the SWIFT User Handbook. [!INCLUDEbtaA4SWIFT2.3abbrevnonumber] implements the rules in the September 2003 edition of this publication. You can access the SWIFT Web site at https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=27885.

Validation errors

There are some codes which are defined by A4SWIFT. These error codes are used in the validation/network rules created and implemented by A4SWIFT, so there is no corresponding error code defined by SWIFT for such rules. Below table shows the error code and corresponding case in which the error is thrown. is the particular field which throws the error.

Error Code Description
A4SWIFT001 The first character of multiline field cannot be ‘:’ or ‘-‘ character for second and subsequent lines.
A4SWIFT002 Field contains invalid value.

[!NOTE]
[!INCLUDEA4SWIFT_CurrentVersion_FirstRef] includes support for some legacy messages, because internal applications might use these messages. Therefore, A4SWIFT maintains the associated SWIFT rules and error codes.

More good info

Troubleshooting: Issues and Resolutions
Known Issues
Common terms and definitions

Обработка ошибок

Обработка ошибок — это процесс реагирования на возникновение ошибок и восстановление после появления ошибок в программе. Swift предоставляет первоклассную поддержку при генерации, вылавливании и переносе ошибок, устранении ошибок во время выполнения программы.

Некоторые операции не всегда гарантируют полное выполнение или конечный результат. Опционалы используются для обозначения отсутствия значения, но когда случается сбой, важно понять, что вызвало сбой, для того, чтобы соответствующим образом изменить код.

В качестве примера, рассмотрим задачу считывания и обработки данных из файла на диске. Задача может провалиться по нескольким причинам, в том числе: файл не существует по указанному пути, или файл не имеет разрешение на чтение, или файл не закодирован в необходимом формате. Отличительные особенности этих различных ситуаций позволяют программе решать некоторые ошибки самостоятельно и сообщать пользователю какие ошибки она не может решить сама.

Отображение и генерация ошибок

В Swift ошибки отображаются значениями типов, которые соответствуют протоколу Error. Этот пустой протокол является индикатором того, что это перечисление может быть использовано для обработки ошибок.

Перечисления в Swift особенно хорошо подходят для группировки схожих между собой условий возникновения ошибок и соответствующих им значений, что позволяет получить дополнительную информацию о природе самой ошибки. Например, вот как отображаются условия ошибки работы торгового автомата внутри игры:

enum VendingMachineError: Error {
    case invalidSelection
    case insufficientFunds(coinsNeeded: Int)
    case outOfStock
}

Генерация ошибки позволяет указать, что произошло что-то неожиданное и обычное выполнение программы не может продолжаться. Для того чтобы «сгенерировать» ошибку, вы используете инструкцию throw. Например, следующий код генерирует ошибку, указывая, что пять дополнительных монет нужны торговому автомату:

throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: 5)

Обработка ошибок

Когда генерируется ошибка, то фрагмент кода, окружающий ошибку, должен быть ответственным за ее обработку: например, он должен исправить ее, или испробовать альтернативный подход, или просто информировать пользователя о неудачном исполнении кода.

В Swift существует четыре способа обработки ошибок. Вы можете передать (propagate) ошибку из функции в код, который вызывает саму эту функцию, обработать ошибку, используя инструкцию do-catch, обработать ошибку, как значение опционала, или можно поставить утверждение, что ошибка в данном случае исключена. Каждый вариант будет рассмотрен далее.

Когда функция генерирует ошибку, последовательность выполнения вашей программы меняется, поэтому важно сразу обнаружить место в коде, которое может генерировать ошибки. Для того, чтобы выяснить где именно это происходит, напишите ключевое слово try — или варианты try? или try!— до куска кода, вызывающего функцию, метод или инициализатор, который может генерировать ошибку. Эти ключевые слова описываются в следующем параграфе.

Заметка

Обработка ошибок в Swift напоминает обработку исключений (exceptions) в других языках, с использованием ключевых слов try, catch и throw. В отличие от обработки исключений во многих языках, в том числе и в Objective-C- обработка ошибок в Swift не включает разворачивание стека вызовов, то есть процесса, который может быть дорогим в вычислительном отношении. Таким образом, производительные характеристики инструкции throw сопоставимы с характеристиками оператора return.

Передача ошибки с помощью генерирующей функции

Чтобы указать, что функция, метод или инициализатор могут генерировать ошибку, вам нужно написать ключевое слово throws в реализации функции после ее параметров. Функция, отмеченная throws называется генерирующей функцией. Если у функции установлен возвращаемый тип, то вы пишете ключевое слово throws перед стрелкой возврата (->).

func canThrowErrors() throws -> String
func cannotThrowErrors() -> String

Генерирующая функция передает ошибки, которые возникают внутри нее в область вызова этой функции.

Заметка

Только генерирующая ошибку функция может передавать ошибки. Любые ошибки, сгенерированные внутри non-throwing функции, должны быть обработаны внутри самой функции.

В приведенном ниже примере VendingMachine класс имеет vend(itemNamed: ) метод, который генерирует соответствующую VendingMachineError, если запрошенный элемент недоступен, его нет в наличии, или имеет стоимость, превышающую текущий депозит:

struct Item {
    var price: Int
    var count: Int
}
 
class VendingMachine {
    var inventory = [
        "Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
        "Chips": Item(price: 10, count: 4),
        "Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
    ]
    var coinsDeposited = 0
    
    func vend(itemNamed name: String) throws {
        guard let item = inventory[name] else {
            throw VendingMachineError.invalidSelection
        }
        
        guard item.count > 0 else {
            throw VendingMachineError.outOfStock
        }
        
        guard item.price <= coinsDeposited else {
            throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited)
        }
        
        coinsDeposited -= item.price
        
        var newItem = item
        newItem.count -= 1
        inventory[name] = newItem
        
        print("Dispensing (name)")
    }
}

Реализация vend(itemNamed: ) метода использует оператор guard для раннего выхода из метода и генерации соответствующих ошибок, если какое-либо требование для приобретения закуски не будет выполнено. Потому что инструкция throw мгновенно изменяет управление программой, и выбранная позиция будет куплена, только если все эти требования будут выполнены.

Поскольку vend(itemNamed: ) метод передает все ошибки, которые он генерирует, вызывающему его коду, то они должны быть обработаны напрямую, используя оператор do-catch, try? или try!, или должны быть переданы дальше. Например, buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ) в примере ниже — это тоже генерирующая функция, и любые ошибки, которые генерирует метод vend(itemNamed: ), будут переноситься до точки, где будет вызываться функция buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ).

let favoriteSnacks = [
    "Alice": "Chips",
    "Bob": "Licorice",
    "Eve": "Pretzels"
]
func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
    let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar"
    try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)
}

В этом примере, функция buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ) подбирает любимые закуски данного человека и пытается их купить, вызывая vend(itemNamed: ) метод. Поскольку метод vend(itemNamed: ) может сгенерировать ошибку, он вызывается с ключевым словом try перед ним.

Генерирующие ошибку инициализаторы могут распространять ошибки таким же образом, как генерирующие ошибку функции. Например, инициализатор структуры PurchasedSnack в списке ниже вызывает генерирующую ошибку функции как часть процесса инициализации, и он обрабатывает любые ошибки, с которыми сталкивается, путем распространения их до вызывающего его объекта.

struct PurchasedSnack {
    let name: String
    init(name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
        try vendingMachine.vend(itemNamed: name)
        self.name = name
    }
}

Обработка ошибок с использованием do-catch

Используйте инструкцию do-catch для обработки ошибок, запуская блок кода. Если выдается ошибка в коде условия do, она соотносится с условием catch для определения того, кто именно сможет обработать ошибку.

Вот общий вид условия do-catch:

do {
    try выражение
    выражение
} catch шаблон 1 {
    выражение
} catch шаблон 2  where условие {
    выражение
} catch шаблон 3, шаблон 4 where условие {
    выражение
} catch {
    выражение
}

Вы пишете шаблон после ключевого слова catch, чтобы указать какие ошибки могут обрабатываться данным пунктом этого обработчика. Если условие catch не имеет своего шаблона, то оно подходит под любые ошибки и связывает ошибки к локальной константе error. Более подробно о соответствии шаблону см. Шаблоны.

Например, следующий код обрабатывает все три случая в перечислении VendingMachineError, но все другие ошибки должны быть обработаны окружающей областью:

var vendingMachine = VendingMachine()
vendingMachine.coinsDeposited = 8
do {
    try buyFavoriteSnack(person: "Alice", vendingMachine: vendingMachine)
} catch VendingMachineError.invalidSelection {
    print("Ошибка выбора.")
} catch VendingMachineError.outOfStock {
    print("Нет в наличии.")
} catch VendingMachineError.insufficientFunds(let coinsNeeded) {
    print("Недостаточно средств. Пожалуйста вставьте еще (coinsNeeded) монетки.")
} catch {
    print("Неожиданная ошибка: (error).")
}
// Выведет "Недостаточно средств. Пожалуйста вставьте еще 2 монетки.

В приведенном выше примере, buyFavoriteSnack(person:vendingMachine: ) функция вызывается в выражении try, потому что она может сгенерировать ошибку. Если генерируется ошибка, выполнение немедленно переносится в условия catch, которые принимают решение о продолжении передачи ошибки. Если ошибка не генерируется, остальные операторы do выполняются.

В условии catch не нужно обрабатывать все возможные ошибки, которые может вызвать код в условии do. Если ни одно из условий catch не обрабатывает ошибку, ошибка распространяется на окружающую область. Однако распространяемая ошибка должна обрабатываться некоторой внешней областью. В функции nonthrowing условие включения do-catch должно обрабатывать ошибку. В функции throwing либо включающая условие do-catch, либо вызывающая сторона должна обрабатывать ошибку. Если ошибка распространяется на область верхнего уровня без обработки, вы получите ошибку исполнения.

Например, приведенный ниже пример можно записать так, чтобы любая ошибка, которая не является VendingMachineError, вместо этого захватывалась вызывающей функцией:

func nourish(with item: String) throws {
    do {
        try vendingMachine.vend(itemNamed: item)
    } catch is VendingMachineError {
        print("Некорректный вывод, нет в наличии или недостаточно денег.")
    }
}

do {
    try nourish(with: "Beet-Flavored Chips")
} catch {
    print("Unexpected non-vending-machine-related error: (error)")
}
// Выведет "Некорректный вывод, нет в наличии или недостаточно денег."

В nourish(with: ), если vend(itemNamed : ) выдает ошибку, которая является одним из кейсов перечисления VendingMachineError, nourish(with: ) обрабатывает ошибку, печатая сообщение. В противном случае, nourish(with: ) распространяет ошибку на свое место вызова. Ошибка затем попадает в общее условие catch.

Преобразование ошибок в опциональные значения

Вы можете использовать try? для обработки ошибки, преобразовав ее в опциональное значение. Если ошибка генерируется при условии try?, то значение выражения вычисляется как nil. Например, в следующем коде x и y имеют одинаковые значения и поведение:

func someThrowingFunction() throws -> Int {
    // ...
}
 
let x = try? someThrowingFunction()
 
let y: Int?
do {
    y = try someThrowingFunction()
} catch {
    y = nil
}

Если someThrowingFunction() генерирует ошибку, значение x и y равно nil. В противном случае значение x и y — это возвращаемое значение функции. Обратите внимание, что x и y являются опциональными, независимо от того какой тип возвращает функция someThrowingFunction().

Использование try? позволяет написать краткий код обработки ошибок, если вы хотите обрабатывать все ошибки таким же образом. Например, следующий код использует несколько попыток для извлечения данных или возвращает nil, если попытки неудачные.

func fetchData() -> Data? {
    if let data = try? fetchDataFromDisk() { return data }
    if let data = try? fetchDataFromServer() { return data }
    return nil
}

Запрет на передачу ошибок

Иногда вы знаете, что функции throw или методы не сгенерируют ошибку во время исполнения. В этих случаях, вы можете написать try! перед выражением для запрета передачи ошибки и завернуть вызов в утверждение того, что ошибка точно не будет сгенерирована. Если ошибка на самом деле сгенерирована, вы получите сообщение об ошибке исполнения.

Например, следующий код использует loadImage(atPath: ) функцию, которая загружает ресурс изображения по заданному пути или генерирует ошибку, если изображение не может быть загружено. В этом случае, поскольку изображение идет вместе с приложением, сообщение об ошибке не будет сгенерировано во время выполнения, поэтому целесообразно отключить передачу ошибки.

let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")

Установка действий по очистке (Cleanup)

Вы используете оператор defer для выполнения набора инструкций перед тем как исполнение кода оставит текущий блок. Это позволяет сделать любую необходимую очистку, которая должна быть выполнена, независимо от того, как именно это произойдет — либо он покинет из-за сгенерированной ошибки или из-за оператора, такого как break или return. Например, вы можете использовать defer, чтобы удостовериться, что файл дескрипторов закрыт и выделенная память вручную освобождена.

Оператор defer откладывает выполнение, пока не происходит выход из текущей области. Этот оператор состоит из ключевого слова defer и выражений, которые должны быть выполнены позже. Отложенные выражения могут не содержать кода, изменяющего контроль исполнения изнутри наружу, при помощи таких операторов как break или return, или просто генерирующего ошибку. Отложенные действия выполняются в обратном порядке, как они указаны, то есть, код в первом операторе defer выполняется после кода второго, и так далее.

func processFile(filename: String) throws {
    if exists(filename) {
        let file = open(filename)
        defer {
            close(file)
        }
        while let line = try file.readline() {
            // работаем с файлом.
        }
        // close(file) вызывается здесь, в конце зоны видимости.
    }
}

Приведенный выше пример использует оператор defer, чтобы удостовериться, что функция open(_: ) имеет соответствующий вызов и для close(_: ).

Заметка

Вы можете использовать оператор defer, даже если не используете кода обработки ошибок.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Просто понял это для себя.

Xcode: 7.3.1, iOS 9.3.3

Используя ashleymills/Reachability.swift как Reachability.swift в моем проекте, я создал следующую функцию:

func hasConnectivity() -> Bool {
    do {
        let reachability: Reachability = try Reachability.reachabilityForInternetConnection()
        let networkStatus: Int = reachability.currentReachabilityStatus.hashValue

        return (networkStatus != 0)
    }
    catch {
        // Handle error however you please
        return false
    }
}

Просто позвоните hasConnectivity(), где вам нужно проверить соединение. Это работает как для Wi-Fi, так и для Cellular.


Добавление ashleymills Reachability.swift, чтобы люди не могли перемещаться между сайтами:

Copyright (c) 2014, Ashley Mills
All rights reserved.

Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions are met:

1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
list of conditions and the following disclaimer.

2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
and/or other materials provided with the distribution.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
*/

// Reachability.swift version 2.2beta2

import SystemConfiguration
import Foundation

public enum ReachabilityError: ErrorType {
    case FailedToCreateWithAddress(sockaddr_in)
    case FailedToCreateWithHostname(String)
    case UnableToSetCallback
    case UnableToSetDispatchQueue
}

public let ReachabilityChangedNotification = "ReachabilityChangedNotification"

func callback(reachability:SCNetworkReachability, flags: SCNetworkReachabilityFlags, info: UnsafeMutablePointer<Void>) {
    let reachability = Unmanaged<Reachability>.fromOpaque(COpaquePointer(info)).takeUnretainedValue()

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
        reachability.reachabilityChanged(flags)
    }
}


public class Reachability: NSObject {

    public typealias NetworkReachable = (Reachability) -> ()
    public typealias NetworkUnreachable = (Reachability) -> ()

    public enum NetworkStatus: CustomStringConvertible {

        case NotReachable, ReachableViaWiFi, ReachableViaWWAN

        public var description: String {
            switch self {
            case .ReachableViaWWAN:
                return "Cellular"
            case .ReachableViaWiFi:
                return "WiFi"
            case .NotReachable:
                return "No Connection"
            }
        }
    }

    // MARK: - *** Public properties ***
    public var whenReachable: NetworkReachable?
    public var whenUnreachable: NetworkUnreachable?
    public var reachableOnWWAN: Bool
    public var notificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()

    public var currentReachabilityStatus: NetworkStatus {
        if isReachable() {
            if isReachableViaWiFi() {
                return .ReachableViaWiFi
            }
            if isRunningOnDevice {
                return .ReachableViaWWAN
            }
        }
        return .NotReachable
    }

    public var currentReachabilityString: String {
        return "(currentReachabilityStatus)"
    }

    private var previousFlags: SCNetworkReachabilityFlags?

    // MARK: - *** Initialisation methods ***

    required public init(reachabilityRef: SCNetworkReachability) {
        reachableOnWWAN = true
        self.reachabilityRef = reachabilityRef
    }

    public convenience init(hostname: String) throws {

        let nodename = (hostname as NSString).UTF8String
        guard let ref = SCNetworkReachabilityCreateWithName(nil, nodename) else { throw ReachabilityError.FailedToCreateWithHostname(hostname) }

        self.init(reachabilityRef: ref)
    }

    public class func reachabilityForInternetConnection() throws -> Reachability {

        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let ref = withUnsafePointer(&zeroAddress, {
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0))
        }) else { throw ReachabilityError.FailedToCreateWithAddress(zeroAddress) }

        return Reachability(reachabilityRef: ref)
    }

    public class func reachabilityForLocalWiFi() throws -> Reachability {

        var localWifiAddress: sockaddr_in = sockaddr_in(sin_len: __uint8_t(0), sin_family: sa_family_t(0), sin_port: in_port_t(0), sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
        localWifiAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(localWifiAddress))
        localWifiAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        // IN_LINKLOCALNETNUM is defined in <netinet/in.h> as 169.254.0.0
        let address: UInt32 = 0xA9FE0000
        localWifiAddress.sin_addr.s_addr = in_addr_t(address.bigEndian)

        guard let ref = withUnsafePointer(&localWifiAddress, {
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0))
        }) else { throw ReachabilityError.FailedToCreateWithAddress(localWifiAddress) }

        return Reachability(reachabilityRef: ref)
    }

    // MARK: - *** Notifier methods ***
    public func startNotifier() throws {

        guard !notifierRunning else { return }

        var context = SCNetworkReachabilityContext(version: 0, info: nil, retain: nil, release: nil, copyDescription: nil)
        context.info = UnsafeMutablePointer(Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque())

        if !SCNetworkReachabilitySetCallback(reachabilityRef!, callback, &context) {
            stopNotifier()
            throw ReachabilityError.UnableToSetCallback
        }

        if !SCNetworkReachabilitySetDispatchQueue(reachabilityRef!, reachabilitySerialQueue) {
            stopNotifier()
            throw ReachabilityError.UnableToSetDispatchQueue
        }

        // Perform an intial check
        dispatch_async(reachabilitySerialQueue) { () -> Void in
            let flags = self.reachabilityFlags
            self.reachabilityChanged(flags)
        }

        notifierRunning = true
    }

    public func stopNotifier() {
        defer { notifierRunning = false }
        guard let reachabilityRef = reachabilityRef else { return }

        SCNetworkReachabilitySetCallback(reachabilityRef, nil, nil)
        SCNetworkReachabilitySetDispatchQueue(reachabilityRef, nil)
    }

    // MARK: - *** Connection test methods ***
    public func isReachable() -> Bool {
        let flags = reachabilityFlags
        return isReachableWithFlags(flags)
    }

    public func isReachableViaWWAN() -> Bool {

        let flags = reachabilityFlags

        // Check we're not on the simulator, we're REACHABLE and check we're on WWAN
        return isRunningOnDevice && isReachable(flags) && isOnWWAN(flags)
    }

    public func isReachableViaWiFi() -> Bool {

        let flags = reachabilityFlags

        // Check we're reachable
        if !isReachable(flags) {
            return false
        }

        // Must be on WiFi if reachable but not on an iOS device (i.e. simulator)
        if !isRunningOnDevice {
            return true
        }

        // Check we're NOT on WWAN
        return !isOnWWAN(flags)
    }

    // MARK: - *** Private methods ***
    private var isRunningOnDevice: Bool = {
        #if (arch(i386) || arch(x86_64)) && os(iOS)
            return false
        #else
            return true
        #endif
    }()

    private var notifierRunning = false
    private var reachabilityRef: SCNetworkReachability?
    private let reachabilitySerialQueue = dispatch_queue_create("uk.co.ashleymills.reachability", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)

    private func reachabilityChanged(flags: SCNetworkReachabilityFlags) {

        guard previousFlags != flags else { return }

        if isReachableWithFlags(flags) {
            if let block = whenReachable {
                block(self)
            }
        } else {
            if let block = whenUnreachable {
                block(self)
            }
        }

        notificationCenter.postNotificationName(ReachabilityChangedNotification, object:self)

        previousFlags = flags
    }

    private func isReachableWithFlags(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {

        if !isReachable(flags) {
            return false
        }

        if isConnectionRequiredOrTransient(flags) {
            return false
        }

        if isRunningOnDevice {
            if isOnWWAN(flags) && !reachableOnWWAN {
                // We don't want to connect when on 3G.
                return false
            }
        }

        return true
    }

    // WWAN may be available, but not active until a connection has been established.
    // WiFi may require a connection for VPN on Demand.
    private func isConnectionRequired() -> Bool {
        return connectionRequired()
    }

    private func connectionRequired() -> Bool {
        let flags = reachabilityFlags
        return isConnectionRequired(flags)
    }

    // Dynamic, on demand connection?
    private func isConnectionOnDemand() -> Bool {
        let flags = reachabilityFlags
        return isConnectionRequired(flags) && isConnectionOnTrafficOrDemand(flags)
    }

    // Is user intervention required?
    private func isInterventionRequired() -> Bool {
        let flags = reachabilityFlags
        return isConnectionRequired(flags) && isInterventionRequired(flags)
    }

    private func isOnWWAN(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        #if os(iOS)
            return flags.contains(.IsWWAN)
        #else
            return false
        #endif
    }
    private func isReachable(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.Reachable)
    }
    private func isConnectionRequired(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.ConnectionRequired)
    }
    private func isInterventionRequired(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.InterventionRequired)
    }
    private func isConnectionOnTraffic(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.ConnectionOnTraffic)
    }
    private func isConnectionOnDemand(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.ConnectionOnDemand)
    }
    func isConnectionOnTrafficOrDemand(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return !flags.intersect([.ConnectionOnTraffic, .ConnectionOnDemand]).isEmpty
    }
    private func isTransientConnection(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.TransientConnection)
    }
    private func isLocalAddress(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.IsLocalAddress)
    }
    private func isDirect(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        return flags.contains(.IsDirect)
    }
    private func isConnectionRequiredOrTransient(flags: SCNetworkReachabilityFlags) -> Bool {
        let testcase:SCNetworkReachabilityFlags = [.ConnectionRequired, .TransientConnection]
        return flags.intersect(testcase) == testcase
    }

    private var reachabilityFlags: SCNetworkReachabilityFlags {

        guard let reachabilityRef = reachabilityRef else { return SCNetworkReachabilityFlags() }

        var flags = SCNetworkReachabilityFlags()
        let gotFlags = withUnsafeMutablePointer(&flags) {
            SCNetworkReachabilityGetFlags(reachabilityRef, UnsafeMutablePointer($0))
        }

        if gotFlags {
            return flags
        } else {
            return SCNetworkReachabilityFlags()
        }
    }

    override public var description: String {

        var W: String
        if isRunningOnDevice {
            W = isOnWWAN(reachabilityFlags) ? "W" : "-"
        } else {
            W = "X"
        }
        let R = isReachable(reachabilityFlags) ? "R" : "-"
        let c = isConnectionRequired(reachabilityFlags) ? "c" : "-"
        let t = isTransientConnection(reachabilityFlags) ? "t" : "-"
        let i = isInterventionRequired(reachabilityFlags) ? "i" : "-"
        let C = isConnectionOnTraffic(reachabilityFlags) ? "C" : "-"
        let D = isConnectionOnDemand(reachabilityFlags) ? "D" : "-"
        let l = isLocalAddress(reachabilityFlags) ? "l" : "-"
        let d = isDirect(reachabilityFlags) ? "d" : "-"

        return "(W)(R) (c)(t)(i)(C)(D)(l)(d)"
    }

    deinit {
        stopNotifier()

        reachabilityRef = nil
        whenReachable = nil
        whenUnreachable = nil
    }
}

В последний раз мы разобрали работу оффлайна. Сейчас я хотел бы затронуть более глубоко тему постановки платежей (МТ103+МТ202) с покрытием. Разобраться почему большинство SWIFT приходят пустыми и как банки определяют, что блокировать, а что нет?

Последовательные платежи SWIFT и платежи с покрытием — это два способа, которые используются для отправки транзакций в корреспондентские банки. Что это за два метода и как они работают? Сначала кратко опишем, как работает каждый, а затем сделаем подробный анализ.

Вот как работает каждый из методов

Метод покрытия: отправитель инициирует два сообщения для оплаты. Одно сообщение используется для информирования банка-кредитора о поступлении средств. Это называется объявлением. Другое сообщение, называемое сопроводительным сообщением, перемещает средства между корреспондентскими счетами.

Последовательный метод: отправитель инициирует только одно сообщение для расчета средств. Это сообщение перемещается от одной стороны к следующей в цепочке платежей, пока не достигнет банка-получателя.

Когда используется метод покрытия, сторона (обычно банк), которая переводит средства, инициирует два платежа: объявление (SWIFT MT103 для переводов клиентов или SWIFT MT202 для переводов финансовых учреждений) и покрытие (MT202 COV). На рисунке ниже показаны сообщения, отправляемые для перевода клиента. Для перевода финансового учреждения объявление MT202 будет обмениваться между банком-должником и банком-кредитором.

Обратите внимание какие SWIFTреально отправляются в банк получателя, никаких MT202 там нет. Если это не прямые отношения между банками, то SWIFT 202 не ходит в банк получателя.

Когда банк-получатель получает объявление (MT103), он может уже кредитовать своего клиента, даже если средства (покрытие) еще не поступили. Это зависит от многих критериев.

Среди прочего:

Почему между получателем и его корреспондентом стоит MT910 / 950?

Я выбрал эту тему, потому что большую часть времени COV MT202 останавливается у корреспондента получателя, поскольку он держит расчетный счет. Расчетный счет — это просто счет банка-получателя, на который должны быть зачислены средства. Корреспондент получателя не отправляет COV MT202 получателю, а скорее отправляет SWIFT MT910 (Подтверждение кредита) или SWIFT MT950 (Сообщение с выпиской), чтобы проинформировать получателя о том, что сумма покрытия была зачислена на его счет.

Затем получатель согласовывает объявление с MT910 или MT950 и может считать, что соответствующие средства получены. Как сказано выше, счет получателя может быть затем зачислен или, если он уже был зачислен (когда поступило объявление (MT103)), транзакция может просто перейти из состояния ожидания в состояние обработки.

Метод покрытия является преобладающим методом расчетов в Европе. По этой причине его иногда называют европейским методом. Последовательный метод, который будет рассмотрен в следующем абзаце, также называется американским методом. Это предпочтительный метод расчетов в США.

Последовательный метод постановки

Serial метод, или по-другому — последовательный метод постановки.

При использовании этого метода сторона (банк), которая переводит средства, инициирует только один платеж: серийный MT103 для переводов клиента или серийный MT202 для переводов в финансовое учреждение. На рисунке ниже показаны сообщения, отправленные для перевода клиента. Для перевода финансового учреждения вместо этого будет отправлен MT202.

Средства переходят от одной стороны к другой, пока не достигнут конечного получателя. Для платежа отправитель отправляет своему корреспонденту серийный (последовательный) MT103. Его корреспондент дебетует свой счет и переводит средства учреждению-посреднику, которое в большинстве случаев является корреспондентом бенефициара. Учреждение-посредник, в свою очередь, кредитует счет банка-кредитора. И, наконец, банк-кредитор зачисляет бенефициарный счет.

Обратите внимание, что в последовательном сообщении SWIFT MT103 используются поля 56a и 57a, тогда как поля 53a и 54a используются в сообщении MT103 Annoucement Message (метод покрытия). Как упоминалось выше, посредническое учреждение и корреспондент получателя обычно — это два имени для обозначения одного и того же.

Счет в учреждении — это банк, в котором находится счет получателя, поэтому это просто другое название банка-кредитора.
Помните о различиях полей, но важнее принцип: отправитель и получатель, находящиеся в разных валютных зонах, отправляют или получают средства через своих корреспондентов.

Движение средств между корреспондентскими счетами в одной стране или одной денежной зоне может происходить через локальные клиринговые системы. SWIFT не является обязательным, но также может использоваться.
Что обязательно, так это движение средств. Способ перевода средств остается на усмотрение банка-отправителя.

Заключение

В заключение мы видим, что последовательные и покрытые платежи SWIFT играют ключевую роль в корреспондентском банкинге. Я надеюсь, что эта информация поможет вам понять, как они работают.

Подписывайтесь на Телеграм канал, чтобы всегда быть в курсе самых последних и горячих новостей @like_freedman

В МИД России рассказали о необходимости быть готовыми к отключению от SWIFT

Межбанковская система передачи информации SWIFT может быть вовлечена в «санкционную спираль» против России. Об этом директор департамента экономического сотрудничества МИД РФ Дмитрий Биричевский рассказал «РИА Новости».

По его словам, в последнее время «раздаются угрозы, прежде всего из Соединенных Штатов, отключить Россию от системы SWIFT». Однако Биричевский подчеркнул, что только Совбез ООН может вводить подобные меры.

Дипломат также отметил, что односторонние санкции, вводимые США и другими странами, — «это, скорее, барьеры в целях защиты собственных производителей и защиты собственных интересов на мировой арене».

Что такое SWIFT

Международная межбанковская система передачи информации и совершения платежей SWIFT была создана в 1973 году. Она позволяет банкам во всём мире отправлять и получать информацию о финансовых операциях в безопасной и стандартизированной форме.

К SWIFT подключены порядка 11 тыс. крупнейших финансовых и кредитных организаций в 220 странах. Ежедневно система обеспечивает прохождение не менее миллиона финансовых операций.

«Ядерная опция»

В начале мая госсекретарь США Энтони Блинкен ушел от ответа на вопрос о возможном отключении России от системы межбанковских платежей SWIFT.

«Я не хотел бы отвечать на гипотетические вопросы о том, что мы могли бы сделать в будущем. Позвольте мне просто сказать, что когда речь идет о сдерживании агрессии или ответе на нее, мы рассмотрим все разумные варианты», – ответил глава Госдепартамента.

При этом он подчеркнул, что США предпочли бы иметь с Россией «более стабильные предсказуемые отношения». 16 мая комитет по международным отношениям Европарламента представил проект документа, описывающего основные принципы выстраивания отношений с Россией. Среди всего прочего там рекомендовалось ЕС для «защиты демократии во всем мире» объединиться с США и разработать совместные меры санкционного давления.

В документе отмечалось, что Брюсселю следует быть готовым к отключению Москвы от международной платежной системы SWIFT, если РФ продолжит «агрессивные угрозы и военные действия». В конце апреля евродепутаты также призывали отключить Россию от SWIFT в случае «продолжения агрессии» на Украине.

В декабре 2019 года спецпредставитель Госдепа Курт Волкер заявил, что одной из мер воздействия может стать отключение Москвы от системы банковских транзакций SWIFT.

«Это называют ядерной опцией, но она остается. Это будет дорого стоить и для России, и для наших союзников. Но мы должны иметь эту возможность, потому что мы не можем допустить, чтобы Россия делала следующие агрессивные шаги», — заявил он.

«Готовиться обязательно надо»

Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков 22 марта тоже заявил, что исключать угрозу отключения РФ от системы межбанковских платежей SWIFT нельзя, потому что действия российских оппонентов непредсказуемы.

В то же время Высокий представитель ЕС по внешней политике и политике безопасности Жозеп Боррел, считает, что у Евросоюза нет компетенции для отключения, так как SWIFT — это международная частная организация.

Банк России 18 мая также отметил, что не видит рисков отключения страны от международной системы межбанковских платежей SWIFT. ЦБ поддерживает прямой контакт со штаб-квартирой и московским офисом SWIFT. Там заверяют, что система «будет работать штатно, без каких-либо проблем».

При этом, по словам зампреда ЦБ Ольги Скоробогатовой, даже в случае отключения от SWIFT РФ способна справиться с этим с помощью Системы передачи финансовых сообщений (СПФС).
«Весь внутрироссийский трафик, даже если что-то произойдет, может спокойно быть переведен на нашу систему», — подчеркнула Скоробогатова.

СПФС — это альтернативный канал передачи электронных сообщений по финансовым операциям, который, как отмечают в ЦБ РФ, гарантирует бесперебойность передачи финансовых сообщений как внутри страны, так и за ее пределами. На данный момент к ней подключены 23 зарубежных участника из Армении, Белоруссии, Казахстана, Киргизии, Германии и Швейцарии.

Директор департамента экономического сотрудничества МИД РФ Дмитрий Биричевский также отметил, что Москва готовит меры защиты на случай отключения.

«Пока, как мы понимаем, об этом речи не идет, но готовиться, с учетом непредсказуемости ситуации, к этому обязательно надо. Россия этим занимается уже достаточно продолжительное время, поскольку это объективная необходимость», — отметил он.

Источники:

https://freedmanclub. com/posledovatilnii-i-pokritii-plashetishi-swift/

https://www. gazeta. ru/business/2021/05/31/13614728.shtml

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите эти материалы по теме:

  • Яндекс еда ошибка привязки карты
  • Код ошибки sud на стиральной машине самсунг
  • Код ошибки sud для стиральной машины samsung
  • Код ошибки su pqr5 epic games
  • Код ошибки su pqei223

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии